A Little Orbit Inc. anunciou StoneHold, um novo título competitivo free-to-play. O jogo sintetiza a ação em terceira pessoa de um MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) com a profundidade estratégica de um jogo de cartas colecionáveis (CCG). Este arena battler 5v5 é estruturado em partidas rápidas de 20 minutos, colocando os jogadores no controle de heróis “Guardiões” (Wardens) forjados em pedra. Esses personagens são inspirados em classes icônicas de RPG, como Bárbaro, Mago, Clérigo, Patrulheiro ou Ladino. O título é desenvolvido na Unreal Engine 5 e apresenta uma estética vívida de fantasia “cinzelada”.
Um componente chave de StoneHold é sua jogabilidade híbrida. O combate é baseado em habilidades e apresentado em uma perspectiva sobre o ombro (over-the-shoulder), exigindo tempo preciso, mira e posicionamento inteligente. Essa ação é incrementada por uma camada estratégica de construção de decks (deck-building). Os jogadores montam decks de 30 cartas de habilidades específicas para o Guardião escolhido. Novas cartas de habilidade são compradas durante a partida ao destruir torres inimigas ou ao subir de nível. Uma mecânica central permite aos jogadores retornar à base para trocar habilidades, criando um meta dinâmico onde as estratégias devem se adaptar rapidamente. O design pretende recompensar tanto a habilidade mecânica quanto o planejamento estratégico, garantindo que duas partidas ou builds nunca pareçam idênticas.
O modelo de progressão do jogo foi projetado para enfatizar a variedade em vez de um power creep (escalada de poder) linear. Os jogadores ganham recompensas únicas através de partidas e participação em eventos. Itens duplicados podem ser transformados em “Fragmentos” (Shards), uma moeda usada para atualizar cartas. Este sistema de upgrade introduz uma troca estratégica, já que efeitos aprimorados são equilibrados por custos de mana mais altos ou tempos de recarga (cooldowns) mais longos. Este sistema permite aos jogadores ajustar seus decks com uma mistura de habilidades de baixo custo e ataques de alto impacto. Como um título de “jogo como serviço”, StoneHold está planejado para receber atualizações de conteúdo regulares, incluindo novos Guardiões, novos conjuntos de cartas, ajustes de balanceamento e eventos sazonais para manter um meta em evolução.
O StoneHold está programado para ser lançado no PC via Steam, Epic Games Store e GamersFirst.com. Versões para Xbox e PlayStation também estão planejadas para serem lançadas em breve. Os jogadores já podem adicionar o título à sua lista de desejos (wishlist) nas plataformas relevantes. O anúncio foi originado em Tustin, CA, em 11 de novembro de 2025.
