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Amazon coloca os jogos grátis da Luna, como Fallout 4, dentro do Prime Video: o que muda de verdade

Adrian Kessler

A coisa mais útil que a Amazon acabou de fazer com seu serviço de cloud gaming não tem nada a ver com um preço mais baixo. Tem a ver com uma etapa que faltava. Até agora, jogar um game transmitido em streaming significava saber que o Luna existia, encontrar seu aplicativo e abrir algo separado da tela que você já estava olhando. A Amazon eliminou essa etapa. Os jogos agora vivem dentro do aplicativo que você abre para assistir TV.

Grande parte da cobertura está usando a mesma manchete: jogos grátis, sem console, jogue direto na TV. Isso é verdade, e ao mesmo tempo subestima e superestima a jogada. O que mudou aqui não é quantos jogos você pode acessar ou quanto eles custam. O que mudou é onde eles estão — e para um serviço que quase ninguém estava usando, ser visto é toda a batalha. A Amazon não expandiu uma biblioteca. Ela resolveu um problema de descoberta.

A mecânica é deliberadamente simples, e essa é a ideia. Uma fileira de ‘Jogos’ aparece ao lado dos seus programas. Você escolhe um título, emparelha um controle ou simplesmente usa o celular, e ele começa — sem download, sem instalação, sem tela de compra. O jogo roda nos servidores da Amazon e é transmitido para você como qualquer outro vídeo. Se você terminou a série Fallout e quer explorar a Commonwealth por conta própria, Fallout 4 está a um toque do programa que te levou a procurá-lo. Essa adjacência — a série ao lado do seu jogo — é toda a proposta.

“Para muitas pessoas, os jogos têm sido mais difíceis de encontrar do que deveriam”, disse Jeff Gattis, gerente geral de jogos da Amazon. “Trazer o Luna para dentro do Prime Video permite que os membros Prime descubram jogos de forma mais natural e, se virem um de que gostem, clicam e já estão dentro.” Leia além do discurso polido e é uma admissão: a tecnologia funcionou; a vitrine, não. O problema do cloud gaming raramente foi o streaming. Foi conseguir que alguém experimentasse.

Onde a conveniência termina

Então, aqui está a parte que o enquadramento de ‘jogos grátis’ ignora. A seleção que você recebe com o Prime é curada e rotativa — novos títulos entram mensalmente, o que também significa que títulos saem. Esta é uma prateleira mutável, não uma coleção permanente, e o jogo que você começar este mês pode não estar lá para ser terminado no mês que vem, se você demorar.

Também é limitado por hardware e geografia. Por enquanto, isso está disponível no Fire TV, nos Estados Unidos e no Reino Unido, com mais dispositivos e países prometidos para depois. E não é o Luna completo. O nível pago Premium, por cerca de dez dólares por mês, permanece no aplicativo independente por enquanto; seu catálogo mais profundo não é incorporado ao Prime Video no lançamento. Portanto, a impressão de que tudo o que o Luna oferece agora está dentro do Prime Video é errada. O que está lá é um subconjunto selecionado do nível Prime — suficiente para fazer você apertar o play, mas não o suficiente para substituir um console.

Nada disso torna a jogada pequena. A conveniência é a alavanca na qual todo o negócio de streaming se apoia, e a Amazon a mirou com precisão: o caminho de menor esforço entre assistir e jogar que qualquer um desses serviços já construiu. Você já paga pelo Prime; os jogos já estão incluídos; a barreira que matou o cloud gaming casual — encontrar um aplicativo separado — desapareceu. Para muitas pessoas, essa será a primeira vez que jogarão um jogo moderno em uma tela que não é um celular ou um console, e nunca pensarão nisso como “cloud gaming”.

A consequência silenciosa é o que isso faz com a questão do console para o jogador mais casual. Se Fallout 4 já está no aplicativo da TV, o motivo para comprar um aparelho para rodá-lo fica mais fraco — não desaparece, mas fica mais fraco, uma casa de cada vez. A Amazon não está tentando ganhar a sala de estar vendendo hardware. Ela está tentando ganhá-la fazendo com que o hardware que você compraria pareça opcional.

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