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Xbox transforma seus discos em jogos digitais, mas não dá para vendê-los

Adrian Kessler
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O programa Xbox Disc-to-Digital da Microsoft agora transforma os discos de jogos que você tem na estante em licenças digitais. Basta colocar um disco compatível de Xbox One ou Xbox Series X em um console com leitor para adicionar o jogo à sua conta, como se você o tivesse comprado na Xbox Store. Assim, ele pode ser instalado e executado mesmo com o disco guardado de volta na caixa. Para quem montou uma coleção física, os jogos agora podem ser levados para outros lugares.

Essa portabilidade é o grande benefício. Uma licença digital funciona em todo o ecossistema Xbox: você pode transmitir o jogo pelo Xbox Cloud Gaming e, quando o título oferece suporte ao Xbox Play Anywhere, jogar em um PC com Windows ou em um dispositivo portátil como o Xbox Ally sem custo extra. A Microsoft apresenta o recurso como uma forma de preservar o acesso a jogos que as pessoas já possuem, e ele chega enquanto a Sony se prepara para deixar de prensar novos discos de PlayStation por completo.

Resgatar um jogo leva segundos. Em um teste do Kotaku, inserir uma cópia de Injustice 2 adicionou ao menu do jogo uma nova opção, “Claim digital license”, e simplesmente jogar com o disco também resgata a licença automaticamente. Uma dica da própria página de suporte do Xbox: se você pretende inserir vários discos em sequência, desative “Play disc automatically” em Configurações, Dispositivos e conexões, Disco. Caso contrário, cada disco iniciará uma instalação completa assim que for colocado no console.

A cobertura é ampla, mas não total. Discos de Xbox 360 e do Xbox original não são compatíveis, e cada publisher precisa aderir ao programa. A Ubisoft participou durante os testes, e a Sega confirmou sua adesão no dia em que o programa foi liberado para todos, enquanto a Square Enix continua sendo a ausência mais notável. A Microsoft não publicou uma lista oficial; uma base de dados comunitária no XCT.live contabiliza 1.578 jogos totalmente compatíveis, e o Kotaku cita uma lista de fãs separada, com pelo menos 1.400 títulos. Alguns jogos que saíram das lojas digitais há anos voltaram: Deadpool, Transformers: Devastation e Minecraft: Story Mode podem ser jogados digitalmente outra vez a partir de um disco, embora Transformers: Rise of the Dark Spark não tenha gerado uma licença durante os testes.

A licença não é sua para manter sem o disco. A página de suporte da Microsoft alerta que, se você perder, vender, doar ou deixar de possuir por qualquer outro motivo um disco compatível, o acesso à licença vinculada a ele poderá ser limitado ou revogado. Na prática, como explica o Windows Central, quem instalar o disco em seguida reivindica a licença, e a sua permanece revogada até você recuperar o disco ou comprar o jogo novamente. Isso elimina a ideia óbvia de digitalizar uma coleção e vender os discos. A compatibilidade também não é permanente: a Microsoft afirma que os títulos aceitos podem mudar por causa de “fatores técnicos, de licenciamento, publicação, fabricação e outros”, então um jogo que pode ser convertido hoje talvez deixe de ser compatível mais adiante.

Também há limitações práticas. Todo jogo convertido ainda precisa ser instalado em algum lugar, e o Xbox Series X com leitor de disco oferece 802 GB de armazenamento utilizável, segundo o gHacks, enquanto grandes lançamentos ocupam de 120 GB a 190 GB cada; só Baldur’s Gate 3 exige cerca de 150 GB. O Xbox Cloud Gaming, uma das principais vantagens do programa, passará a ter limites de tempo de jogo por hora em novembro. O Tom’s Hardware considera o programa um recurso de conveniência, e não um verdadeiro plano de preservação, e essa avaliação faz sentido: a Microsoft ainda pode mudar quais jogos são compatíveis, e a durabilidade de uma licença digital depende da conta Xbox à qual ela está vinculada.

O contraste com o PlayStation é difícil de ignorar. A Sony planeja parar de fabricar mídia física para novos lançamentos até janeiro de 2028 e não ofereceu nenhuma forma de transferir discos de PS4 ou PS5 já existentes para uma biblioteca digital; uma petição no Change.org contra a decisão ultrapassou 200 mil assinaturas em uma semana. O Xbox, cujo ex-chefe Phil Spencer já prometeu que a empresa não abandonaria a mídia física, aposta em um modelo híbrido.

O Xbox anunciou a liberação geral do recurso em 29 de setembro de 2026, depois de os Xbox Insiders testarem a novidade por cerca de um mês, desde o fim de agosto. Segundo o The Shortcut, a disponibilização está acontecendo no mundo todo, sem exclusões regionais anunciadas. O disco precisa ser lido por um console com leitor, como o Xbox Series X padrão ou um Xbox One S; depois disso, a licença fica vinculada à sua conta.

Então, guarde os discos, mesmo que eles nunca mais girem no console. No Xbox, o disco deixou de ser o meio para jogar e passou a ser a prova de que o jogo é seu.

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