Análise

GTA 6: pré-download no PS5 e no Xbox tem dois relógios, e a mídia física fica por último

Molly Se-kyung
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As primeiras pessoas a baixar Grand Theft Auto VI não estavam em Los Angeles nem em Londres. Eram donos de PlayStation na Nova Zelândia, onde o dia vira antes de quase qualquer outro lugar, e o pré-download de GTA VI abriu para eles enquanto a Europa ainda estava no expediente. Quem tem Xbox no mesmo país vai esperar até a tarde.

Essa diferença é a história inteira deste pré-download. A Rockstar Games colocou o download em dois relógios: a versão de PlayStation segue a meia-noite local de cada jogador, e a de Xbox libera num único momento para o planeta inteiro. Some a isso uma edição física que traz um código de download e chega às lojas depois, e o seu lugar na fila passa a depender de onde você mora, de qual console tem e de como pagou, não de quão cedo garantiu a sua cópia. Para a maioria, a divisão não faz mal, desde que tenha comprado no digital e deixe o console baixando durante a noite. Quem o cronograma pune de verdade é quem escolheu a caixa, que costumava ser a opção segura.

Isso pesa mais que o normal por causa do tamanho. A Rockstar diz que o pré-download exige “até 212 GB, dependendo do seu aparelho”. A 100 megabits por segundo estáveis, são quase cinco horas de download; a 25 megabits, perto de dezenove. Num jogo tão aguardado, o pré-download é o lançamento de verdade, e o dia da estreia é só o momento em que os arquivos destravam.

Horários do pré-download de GTA 6: PS5 pela meia-noite local, Xbox num só momento global

A Rockstar definiu o cronograma num post do Newswire em 3 de novembro e antecipou o pré-download digital em dois dias, de 12 para 10 de novembro, como noticiaram o DualShockers e o IBTimes UK. Do lado do PlayStation, o blog da própria Sony deixou tudo claro. “O pré-download estará disponível para quem fizer a pré-venda a partir da meia-noite local de 10 de novembro”, escreveu Tim Turi, gerente de comunicação de conteúdo da Sony Interactive Entertainment, que também orientou os jogadores a liberar “um mínimo de 212 GB” no PS5.

No Xbox, a lógica é outra. O pré-download libera globalmente à meia-noite GMT de 10 de novembro, o que Joshua Hawkins, do BGR, converteu para 19h no horário do Leste (ET) e 16h no do Pacífico (PT) de 9 de novembro nos Estados Unidos. “Isso significa que os jogadores de Xbox nos EUA podem de fato começar o download na noite anterior a qualquer pessoa no PS5”, escreveu.

Passe os dois relógios pelo mapa e a ordem não para de virar. Em Londres, as duas versões abrem no mesmo instante. Em Madri, o pré-download do PS5 começa uma hora antes do Xbox. Em Tóquio, os donos de PlayStation ganham nove horas de vantagem, e nas Filipinas, observou o IBTimes UK, o download do PS5 abre à meia-noite enquanto o Xbox vem às 8h. Os donos de PS5 na Nova Zelândia estão treze horas à frente dos vizinhos com Xbox. Em Los Angeles a ordem se inverte: o Xbox abre oito horas antes do PlayStation. No Brasil, pelo horário de Brasília, o Xbox libera às 21h de 9 de novembro, e o PS5, três horas depois.

O que não muda é a linha de chegada. Fazer o pré-download não permite jogar antes, como destacou o IBTimes UK: os arquivos ficam travados até o dia do lançamento, 19 de novembro. A janela antecipada vale para as pré-vendas digitais das edições Standard e Ultimate. As páginas da PlayStation Store indicam liberação à meia-noite local no dia da estreia, mas a Rockstar não confirmou um horário de lançamento.

O GTA 6 em mídia física é o ingresso mais lento da fila

Quem compra a versão física entra num terceiro cronograma. A Rockstar diz que as versões com código na caixa devem chegar ao varejo a partir de 12 de novembro, e cada caixa traz um código de download em vez de um disco. O pré-download só começa depois que esse código é resgatado na loja do console. Ou seja: quem vai até uma loja leva o mesmo download de 212 GB que todo mundo, dois dias depois de quem comprou no digital, e sem disco para instalar. A caixa já foi a largada na frente. Aqui, é o fim da fila.

As letras miúdas aumentam o atrito. O BGR informou que os códigos de PlayStation têm bloqueio regional e que a Ultimate Edition não será vendida em lojas, então quem compra a caixa e quer essa versão terá de pagar o upgrade depois do resgate. O AltChar, citando a Rockstar, disse que a empresa dividiu o mundo em nove regiões de resgate para os códigos de PS5, enquanto os códigos de Xbox Series X|S não têm trava regional. Uma cópia física comprada lá fora, ou enviada de presente de outro país, deixou de ser um objeto simples.

O que pesa a favor dos dois relógios da Rockstar

Quem defende o cronograma tem um argumento forte, e ele merece ser ouvido com justiça. Ninguém joga antes. Todo jogador, em qualquer console e em qualquer país, espera pelo mesmo dia de lançamento, então a diferença no pré-download só decide quem termina um download primeiro, não quem começa a história primeiro. A liberação à meia-noite local no PS5 também respeita o calendário de cada jogador: ninguém em Tóquio fica sabendo que a janela abre no meio da manhã, e a primeira corrida se espalha por um dia inteiro de fusos horários em vez de desabar sobre os servidores de uma vez. O momento global único do Xbox é a regra mais simples, fácil de explicar numa frase.

O atraso da caixa, continua o argumento, é questão de logística do varejo, e o formato de código na caixa era público meses antes do lançamento. E a mudança que a Rockstar de fato fez ajudou todo mundo: antecipar o pré-download de 12 para 10 de novembro deu dois dias extras a quem comprou no digital. “O início antecipado é uma notícia bem-vinda para qualquer um com uma conexão de internet mais lenta”, escreveu Rajarshi Acharya no DualShockers.

Por que a fila de download de GTA 6 ainda importa

Tudo isso é verdade, e nada disso toca no gargalo real, que é a banda. Algumas horas de diferença entre PS5 e Xbox não são nada numa fibra rápida e são decisivas numa conexão lenta, em que dezenove horas de download podem engolir toda a vantagem. O atraso de dois dias das cópias físicas é pior, porque cai justamente sobre o grupo que escolheu não depender de download nenhum. Acharya terminou aquela mesma frase com o porém: “encontrar armazenamento livre suficiente pode ser o problema maior”.

O armazenamento é onde muitos jogadores vão tropeçar de verdade. O número da Rockstar é um teto, não um valor por console; a conta PlayStation Game Size apontou cerca de 210 GB para a versão de PS5, número que a Rockstar não confirmou. O BGR avisou que “uma unidade USB não vai funcionar” como saída: jogos de PS5 guardados no armazenamento estendido USB precisam ser copiados de volta para o console antes de rodar, o que deixa um M.2 SSD como a única expansão real, enquanto os jogos de Xbox Series X|S precisam rodar do armazenamento interno ou de um cartão de expansão de armazenamento (Storage Expansion Card).

O DualShockers fez um alerta sobre o texto da Rockstar. O espaço que um pré-download pede e o tamanho do jogo instalado podem ser diferentes, ainda mais quando chegarem as atualizações de lançamento, então o mais seguro é liberar pelo menos 212 GB e, de preferência, um pouco mais. O blog da Sony deu o mesmo mínimo e apontou aos donos de PS5 o caminho da expansão de armazenamento. Nenhuma das duas empresas divulgou um número para o SSD menor do Xbox Series S.

Junte as peças e o cronograma premia um tipo bem específico de jogador: quem tem pré-venda digital, conexão rápida e armazenamento vazio. Todos os outros continuam recebendo o mesmo jogo no mesmo dia, desde que o download termine a tempo. O risco dos dois relógios não é a injustiça. É uma fila lenta somada a um código atrasado, na véspera do lançamento.

Como acertar o pré-download de GTA 6 enquanto você dorme

Ninguém precisa ficar acordado até a meia-noite. Segundo o FAQ do pré-download da Rockstar, resumido pelo BGR, quem tem PS5 precisa ativar os downloads automáticos (automatic downloads) e deixar o console ligado ou no modo de descanso (Rest Mode), com a opção Permanecer conectado à internet (Stay Connected to the Internet) ativada nas configurações do modo de descanso; sem isso, nada é baixado. As atualizações do sistema também se instalam sozinhas no modo de descanso, então o console não fica com o firmware atrasado.

No Xbox, as atualizações automáticas (automatic updates) precisam estar ativadas e o console, ligado ou em modo de suspensão (Sleep mode). O modo desligado de economia de energia (Shutdown) não baixa nada, e a Microsoft mudou em 2023 o padrão das configurações de energia dos consoles Xbox, então vale conferir qual modo o seu usa. Uma atualização obrigatória pendente bloqueia os serviços de rede do Xbox até ser instalada, por isso ligue o console e atualize antes de a janela abrir. A ferramenta Liberar espaço (Free up space), que já vem no sistema, encontra complementos antigos e arquivos duplicados para apagar.

Uma última dica prática do mesmo guia: tire a poeira. A Sony sugere manter o PS5 a pelo menos 4 polegadas (cerca de 10 cm) da parede, e a Microsoft pede de 4 a 6 polegadas (10 a 15 cm) de espaço em volta do Xbox Series X|S e pelo menos 1,5 polegada (cerca de 4 cm) acima, longe de portas de armário fechadas.

GTA 6: o que a Rockstar já garantiu e o que segue em aberto

Confirmado: o pré-download digital abre em 10 de novembro, à meia-noite local no PS5 e à meia-noite GMT no Xbox; exige até 212 GB; as cópias físicas trazem um código, não um disco, e devem chegar às lojas a partir de 12 de novembro; os códigos de PS5 têm bloqueio regional; e Grand Theft Auto VI destrava em 19 de novembro.

Em aberto: o tamanho exato em cada console, o horário de lançamento, que a Rockstar não definiu além das páginas das lojas, e como as redes vão aguentar quando um download de 212 GB encontrar um único horário de início no Xbox. O jogo vai liberar para todo mundo no mesmo dia. A espera, desta vez, é organizada por console, por país e pelo jeito como você pagou.

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