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Dungeons & Degenerate Gamblers leva seu blackjack sem regras ao PS5 e ao Nintendo Switch

O roguelike de Michael Davis, inspirado no Taskmaster, chega aos consoles com a atualização 2.0.7 e trilha sonora ampliada
Cassian Vale
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O blackjack é o jogo mais austero do cassino: duas cartas, um número e um carteador que nunca pisca. Dungeons & Degenerate Gamblers sempre foi interessante porque recusa essa austeridade. A faísca veio de um desafio do Taskmaster em que os participantes precisavam decorar um baralho cheio de cartas sem sentido, e o desenvolvedor solo Michael Davis, que trabalha como Purple Moss Collectors, levou a piada até um roguelike completo, uma exploração de masmorras em que um passe de corredor ou um cartão de aniversário podem valer mais que um ás. A taverna agora abriu as portas para quem joga em console.

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A mesa ainda faz a pergunta de sempre, até onde dá para chegar perto de vinte e um sem estourar, mas o que está em jogo é outra coisa. Quem perde cada mão leva dano, mais ainda se estourar, e os naipes comuns viram estilos de jogo: copas curam, espadas protegem, ouros pagam e paus batem mais forte. Aí o baralho começa a mentir. Cartas de tarô, cartões de visita, cartões de fidelidade de lojas e cartões de aniversário alteram a pontuação, causam dano direto ou roubam as fichas do adversário. Você escolhe um baralho inicial, equipa Lucky Charms e desce por andares ramificados, tentando a sorte contra os apostadores mais corruptos da taverna.

Choosing a tarot card to add to the deck in Dungeons and Degenerate Gamblers
Image: Purple Moss Collectors / Yogscast Games

O argumento de design é o mesmo que fez de Balatro um fenômeno no mesmo ano: pegar um jogo que todo mundo conhece de cor e deixar que as cartas quebrem suas regras. Os dois logo passaram a ser comentados lado a lado. A crítica do Rock Paper Shotgun e do PC Gamer achou o fator sorte frustrante no lançamento, mas os jogadores foram mais generosos, e o jogo tem avaliação «Muito positivas» em mais de 3.600 análises na Steam. No anúncio, o estúdio resume o apelo como toda a degeneração de um cassino decadente sem nenhum risco para suas economias, sua saúde mental ou as pessoas que você ama.

Também foi um negócio de verdade. A Yogscast Games, editora de Bristol por trás de PlateUp!, diz que Dungeons & Degenerate Gamblers faturou mais de US$ 1 milhão em seu primeiro mês no PC, depois do lançamento em agosto de 2024. A Purple Moss Collectors continua sendo uma equipe minúscula na Nova Zelândia, exatamente o tipo de estúdio que a Yogscast, fundada em 2017, diz ter sido criada para apoiar.

The casino slot machine event used to buy new cards in Dungeons and Degenerate Gamblers
Image: Purple Moss Collectors / Yogscast Games

As versões de console já estão disponíveis para PlayStation 5 e Nintendo Switch, lançadas em 9 de outubro de 2026. Elas chegam com a atualização 2.0.7 em todas as plataformas, que melhora o evento de Pachinko, reforça o suporte a controles e traz ajustes de balanceamento e correções de bugs. Esse trabalho com o controle importa no joystick, onde um jogo baseado em ler cartas densas que quebram as regras precisa continuar legível. A trilha sonora oficial ampliada agora também inclui todas as faixas da atualização 2.0 «Doubling Down» de julho de 2026, que adicionou quatro andares novos (Surveillance, Laboratory, Anxiety e Apathy) e mais de 50 Lucky Charms. O jogo completo tem mais de 300 cartas e 60 oponentes, em pixel art encardida, e também está na Steam para Windows, macOS e Linux.

Para um jogo sobre a vantagem da casa, a ida aos consoles é uma pequena aposta própria: que uma sequência de jogadas de blackjack absurdas e autodestrutivas funcione tão bem do sofá quanto da mesa de trabalho. No papel, as chances parecem boas.

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