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Metro 2039 transforma Hunter, o Espartano que mandou Artyom para Polis, no ditador do metrô

Susan Hill
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Em Metro 2033, Hunter era o patrulheiro Spartan que deixou uma mensagem para Artyom levar a Polis e, em seguida, desapareceu na escuridão. Metro 2039 o traz de volta como o homem no comando. As facções subterrâneas do metrô de Moscou se uniram sob um único regime, o Novoreich, e Hunter é seu Führer. O novo protagonista, um recluso conhecido apenas como Stranger, está voltando ao sistema que agora é governado por Hunter.

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Metro 2039 é desenvolvido pela 4A Games e publicado pela Deep Silver. O lançamento está marcado para 4 de fevereiro de 2027, para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam, Epic Games Store e Microsoft Store; na Ásia, na Austrália e na Nova Zelândia, chega em 5 de fevereiro. É o quarto jogo principal da série, depois de Metro 2033, Metro: Last Light e Metro Exodus, e mais uma vez será um jogo de tiro em primeira pessoa para um jogador, guiado pela narrativa. Andriy Shevchenko é o diretor criativo, ao lado de Pavel Ulmer, designer-chefe de áudio e codiretor criativo, e Jon Bloch, produtor executivo. O jogo foi anunciado em abril de 2026, e sua primeira apresentação aconteceu no evento Xbox First Look, em 16 de abril.

Stranger representa uma ruptura com o passado. Artyom, o herói dos três primeiros jogos, não dizia uma palavra enquanto o jogador o controlava. Stranger tem voz. Ex-Spartan de elite com um passado sombrio, ele é atormentado por pesadelos violentos e jurou que nunca voltaria ao Metro. Sua busca o leva a uma fortaleza do Novoreich construída dentro de uma represa na superfície de Moscou. O regime mantém suas estações sob controle com propaganda e desinformação e, nas palavras da 4A, a história trata de escolhas, consequências e do preço de garantir um futuro.

O trailer acima é Renegade, um vídeo de gameplay de dois minutos que a 4A Games estreou no Gamescom Opening Night Live, em 25 de agosto de 2026. Todas as imagens foram capturadas dentro do jogo. Ele acompanha Stranger desde a rotina na estação Sevastopolskaya até a superfície irradiada de Moscou, alternando entre furtividade e tiroteios abertos enquanto ele se infiltra na cidade ocupada, e revela um pouco do passado do qual está fugindo.

As primeiras imagens do jogo em um console foram exibidas no State of Play da PlayStation, em 3 de setembro, capturadas em um PS5 Pro. No console, Metro 2039 terá ray tracing a 60 quadros por segundo em um modo de desempenho dedicado. A apresentação mostrou o rifle Shatun, usado para tiros silenciosos na cabeça, a espingarda Duplet e coquetéis molotov, além das tarefas de sobrevivência típicas da série: controlar a radiação e manter o equipamento funcionando. Prévia anteriores indicaram munição escassa, uma viseira de máscara de gás que precisa ser limpa da sujeira e um relógio de pulso que mostra quanto oxigênio resta. O jogo roda no motor próprio da 4A, com iluminação global e reflexos com ray tracing desenvolvidos para os consoles atuais e o PC.

O tom mais sombrio tem uma explicação. A 4A Games é um estúdio ucraniano que trabalha principalmente em Kyiv e Malta, e seus líderes disseram que a história planejada mudou depois de 2022. “Quando a Rússia iniciou sua invasão em grande escala da Ucrânia, trouxe a guerra até a nossa porta, e tivemos que mudar nossa abordagem sobre o tipo de história que queríamos contar”, disse Bloch à IGN em agosto. Shevchenko apresentou os temas como o custo do silêncio, os horrores da tirania e o preço da liberdade e disse à Game Informer que o jogo vai “mostrar o pior da humanidade em toda a sua dimensão”. O universo de Metro começou com os romances de Dmitry Glukhovsky, e os jogos sempre usaram uma Moscou devastada por uma guerra nuclear para falar das pessoas que sobrevivem nela.

As pré-vendas começam ainda em 2026. A Deep Silver ainda não anunciou os preços, mas revelou uma Collector’s Edition que, pela primeira vez na série, inclui uma réplica física: o capacete Spartan de Stranger, marcado pela batalha. O que a 4A Games ainda não revelou é o quanto o mundo será aberto. Metro Exodus levou a série para grandes áreas abertas na superfície, e as imagens de Metro 2039 divulgadas até agora alternam entre túneis apertados e ruas em ruínas, deixando o formato dos níveis como a principal questão em aberto antes de fevereiro.

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