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007 First Light bate 88 no Metacritic e vende 1,5 milhão de cópias em 24 horas

Adrian Kessler

O jogo que finalmente acerta na essência de James Bond não veio de Hollywood. A IO Interactive, estúdio dinamarquês independente responsável pela trilogia Hitman, entregou algo que as adaptações cinematográficas da franquia nunca conseguiram por completo: uma história de origem jogável que justifica cada reviravolta. 007 First Light coloca você no controle de um Bond de 26 anos, tripulante da Marinha Real que ainda não conquistou sua licença para matar, e faz você sentir o que custa obtê-la.

A IO Interactive aplica a filosofia Hitman a um personagem que ainda está improvisando. Enquanto o Agente 47 é uma arma aperfeiçoada, o Bond de First Light ainda está aprendendo. Os jogadores escolhem entre agir barulhentamente, com tiros em cobertura e um medidor Focus para desarmar inimigos em câmera lenta, ou silenciosamente com gadgets, eliminações ambientais e o overlay Q-Lens para rastrear rotas de patrulha. Nenhuma abordagem é penalizada; ambas recebem profundidade mecânica equivalente. Uma mina paralisante perto de um quadro elétrico, uma esquiva que termina com Bond jogando um contato contra uma mesa de vidro, um dardo tranquilizante disparado pela névoa islandesa: os momentos individuais funcionam porque o sistema por trás deles é coerente, não apenas espetacular.

A história começa com um avião abatido sobre a Islândia, o primeiro erro sério de Bond em campo, e o lança num programa de treinamento acelerado no MI6 que rapidamente expõe uma conspiração no coração da agência. Patrick Gibson interpreta um Bond que tenta ser mais frio do que realmente é, apoiado por Kiera Lester como uma Moneypenny mais jovem, Lennie James como o handler John Greenway, Gemma Chan e Lenny Kravitz. A escrita resiste à ironia habitual da franquia e dá peso genuíno à dinâmica mentor-aprendiz. Um tema original de Lana Del Rey e do compositor David Arnold define o registro desde o primeiro frame.

Os críticos responderam com notas raramente vistas para um jogo licenciado. 007 First Light tem 88 no Metacritic e 89 no OpenCritic, ficando acima de toda a trilogia Hitman. Os jogadores acompanharam: o game vendeu 1,5 milhão de cópias nas primeiras 24 horas. O último jogo de Bond a gerar esse tipo de atenção crítica multiplataforma foi GoldenEye 007, em 1997.

A campanha tem suas falhas. As sequências em veículo, um clássico de Bond, parecem uma concessão à tradição do gênero mais do que uma extensão coerente do design a pé: funcionais, mas raramente tão interessantes quanto as missões stealth ao redor. Alguns capítulos do segundo ato parecem menos elaborados do que as horas de abertura. A edição para Nintendo Switch 2 está confirmada, mas sem data definida, e a campanha dura aproximadamente 15 horas.

Após os créditos, o modo Simulações Táticas adiciona substância que a primeira jogada não anuncia completamente. Versões rejogáveis das missões principais com modificadores extras, tabelas de classificação e um loop de progressão dão às mecânicas de stealth espaço para respirar muito além do fim do jogo. A IO Interactive confirmou expansões pós-lançamento para o modo TacSim.

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007 First Light está disponível agora no PlayStation 5, Xbox Series X e Series S, e PC via Steam e Epic Games Store, a 69,99 dólares na edição padrão e 79,99 dólares na Deluxe. A edição Nintendo Switch 2 chega no terceiro trimestre de 2026 sem data específica. A IO Interactive desenvolve e publica o título de forma independente; a Amazon MGM Studios detém a licença Bond.

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