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Forza Horizon 6 vende 4,9 milhões de cópias correndo pelo Japão

Susan Hill

Forza Horizon 6 colocou os jogadores nas estradas de montanha do Japão, rodovias costeiras e circuitos urbanos iluminados por neon, com uma lista de 618 veículos — e a comunidade de corrida respondeu imediatamente. O jogo de corrida em mundo aberto obteve 92 no Metacritic com base em 65 críticas, colocando-o entre as entradas mais aclamadas da franquia. A Playground Games provocou o cenário japonês por anos; o lançamento compensou a espera.

O mapa é a peça central. Os críticos consistentemente nomearam o Japão como o melhor cenário da história da série, apontando a variedade de ambientes compactados em um único mundo aberto: estradas de montanha touge onde batalhas noturnas acontecem, circuitos urbanos apertados em distritos da cidade e autoestradas costeiras largas para corridas em alta velocidade. A lista de 618 carros começa com um forte catálogo JDM — Honda, Mazda, Mitsubishi, Subaru — ao lado dos supercarros europeus e americanos que ancoram cada entrada de Horizon.

Novas mecânicas chegam junto com a fórmula familiar. As Touge Battles são a adição mais marcante: corridas noturnas um contra um em passagens estreitas de montanha onde escolhas de linha limpa importam tanto quanto velocidade bruta. O sistema CoLab EventLab dá aos jogadores ferramentas expandidas para construir e compartilhar seus próprios eventos em qualquer lugar do mundo aberto, eliminando as telas de lobby e pausas de carregamento que interrompiam as entradas anteriores. Um novo sistema de modificação adiciona Body Kits, Mixed Wheel Setups e Drift Components à garagem de ajustes.

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A resposta comercial confirma a crítica. Em seus primeiros dois meses, Forza Horizon 6 vendeu 4,9 milhões de cópias — o quarto jogo novo mais vendido de 2026. A receita apenas no Steam chegou a US$ 197,7 milhões, tornando-o o jogo novo de maior bilheteria da plataforma neste ano. Mais três milhões de jogadores acessaram o título através do Xbox Game Pass. O jogo está gerando receita a um ritmo três vezes maior do que Forza Horizon 5 alcançou no mesmo ponto pós-lançamento.

O ceticismo consensual percorre quase todas as críticas positivas: Forza Horizon 6 não repensa a fórmula. Sistemas de progressão, festivais sazonais e o ciclo principal seguem a mesma estrutura de seus antecessores. Jogadores que acharam Forza Horizon 5 repetitivo encontrarão os mesmos ritmos aqui, cenário japonês ou não. Um 92 no Metacritic reflete a quase perfeição dentro de um modelo existente, e não evidência de que o modelo em si mudou.

A lista de 618 carros abrange 87 fabricantes e posiciona o jogo para um calendário ativo de conteúdo pós-lançamento. Forza Horizon 6 está disponível agora no Xbox Series X|S e PC exclusivamente — sem versão para Xbox One, sem lançamento no PlayStation, mantendo a experiência dentro do ecossistema atual de hardware da Microsoft. A Playground Games continua o modelo de conteúdo sazonal da franquia, adicionando novos veículos, eventos e desafios da comunidade ao mundo aberto do Japão regularmente.

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