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Hokko Spaces reduz Hokko Life, à moda de Animal Crossing, aos dioramas e dispensa as tarefas

O spin-off cozy da Team17 e da Wonderscope troca as tarefas de simulador de cidade por 300+ decorações, 26 moradores e modo câmera
Cassian Vale
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Todo simulador de vida no molde de Animal Crossing carrega uma contradição silenciosa. Promete calma e, logo em seguida, entrega uma lista de tarefas: o empréstimo a quitar, o peixe a pescar, o vizinho esperando uma visita. Hokko Life, o simulador de comunidade que o desenvolvedor solo Robert Tatnell criou com seu estúdio, Wonderscope Games, e que a Team17 publicou, era assumidamente uma homenagem a essa tradição: uma cidade para mobiliar, cultivar e pescar. Seu spin-off, Hokko Spaces, faz ao gênero uma pergunta mais afiada: o que sobra do jogo cozy quando as tarefas vão embora?

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A resposta, ao que tudo indica, é a decoração. Hokko Spaces é um sandbox de mundos em diorama em miniatura, pequenas cenas autocontidas que o jogador decora para os moradores do universo de Hokko, animais antropomórficos. No anúncio, a Team17 e a Wonderscope descrevem o jogo como a estética colorida de Hokko unida a um sandbox casual, e a página da loja resume a proposta de forma ainda mais direta: sem regras, sem estresse, só dioramas aconchegantes e clima tranquilo. Não há cidade para administrar nem economia para equilibrar. A cena é o jogo inteiro.

A pig resident waves in an autumn cafe terrace with cobbles and parasols in Hokko Spaces
Image: Wonderscope Games / Team17

É no conjunto de ferramentas que a ideia ganha corpo. O lançamento traz mais de 300 itens decorativos, de fogueiras, bancos e cestas de piquenique a floreiras, cercas de estacas e uma grande variedade de flores, além de cinco tipos de bloco, entre eles paralelepípedos, grama e areia, para moldar o próprio terreno. Cada uma das quatro estações tem duas opções de clima, e a hora do dia também pode ser ajustada, de modo que um mesmo terreno pode passar das flores de cerejeira flutuando numa noite de primavera à primeira geada de uma manhã de inverno. Na prática, estação e clima funcionam menos como configurações e mais como iluminação: o mesmo cantinho, sob outra luz, vira outra imagem.

Os moradores são o público dessa imagem. Vinte e seis visitantes peludos podem ser desbloqueados com metas propositalmente simples, como arrancar 20 ervas daninhas de um diorama, e, quando chegam, passeiam, relaxam e usam os objetos que o jogador posicionou. Um modo câmera com filtros, enquadramento e foco fecha o ciclo. Se Hokko Life media o progresso pelo crescimento de uma cidade, Spaces o mede numa foto: a recompensa por construir algo é ver alguém aproveitar e, depois, guardar o quadro.

Animal residents do yoga on a palm-fringed beach diorama in Hokko Spaces
Image: Wonderscope Games / Team17

É uma aposta modesta, e reveladora para a Team17. Hokko Life entrou em Acesso Antecipado no Steam em junho de 2021 e ganhou o lançamento completo em setembro de 2022 para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One. Hokko Spaces chega em 29 de outubro de 2026 ao PC, via Steam, e ao Nintendo Switch, justamente quando se instala o clima de outono que o anúncio tanto explora.

Para um gênero que passou anos prometendo descanso e entregando afazeres, um jogo que oferece apenas o descanso não é uma ideia pequena. É o jogo cozy sem os andaimes.

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