Jogos

Mayday: The Survival Island transforma decorar o barraco em habilidade de sobrevivência

O trio goiano Pequi Studios desenhou um arquipélago à mão e amarrou cada tapete, cadeira e vaso à sua barra de vida
Cassian Vale
Adicione-nos no Google

Jogos de sobrevivência têm um final silencioso que ninguém anuncia. Mais ou menos quando as paredes ficam de pé e o teto para de pingar, o menu de construção deixa de importar: o abrigo está pronto, o perigo se mudou para fora e a casa vira um lugar para dormir entre uma expedição e outra. Mayday: The Survival Island, da equipe brasileira de três pessoas Pequi Studios, de Goiânia, nasce da recusa desse final. A tese é que um lar não é o troféu por ter sobrevivido, mas uma das ferramentas com que se sobrevive.

YouTube video

O ponto de partida é o mais antigo do gênero, desenhado à mão. Uma queda deixa você ilhado num arquipélago estranho com o que a maré trouxer, e os primeiros dias são a correria de sempre: caçar, pescar, catar o que der, erguer algo que proteja do tempo. Depois o jogo se abre para o repertório completo de sobrevivência: plantações, ovelhas para criar e pastorear, búfalos que dá para levar para casa do outro lado de uma ilha, culinária e estações de criação que se desbloqueiam em sequência, incluindo poções feitas com plantas coletadas. Também tem combate, principalmente para quem sai atrás dos segredos da ilha.

A hand-drawn island homestead with penned sheep, crop rows and a windmill in Mayday: The Survival Island
Image: Pequi Studios / indie.io

A ideia que o diferencia é um sistema que a Pequi chama de Conforto. Clique com o botão direito usando o martelo e abre um menu de construção com paredes, portas e pisos, mas também mesas, cadeiras, tapetes e vasos, e cada peça colocada aumenta seu nível de Conforto. Isso rende na moeda que os jogos de sobrevivência respeitam: uma casa mais confortável significa mais vida, ou uma energia que se esgota mais devagar. No anúncio, o estúdio fala sem rodeios: mobiliar um cômodo não é uma recompensa por sobreviver, é uma das maneiras de sobreviver melhor. O decorador de interiores e o otimizador de atributos viram o mesmo jogador.

Esse lar precisa ser abastecido, e o mapa transforma o abastecimento em viagem. A Pequi desenhou à mão todas as 24 ilhas em vez de gerá-las, então cada uma guarda um estoque fixo, e o que você precisa costuma estar numa ilha aonde ainda não chegou. Pântanos enevoados, praias desbotadas, cemitérios antigos e ruínas esquecidas têm cada um seus materiais e seu fragmento de história. Nada fica travado atrás de objetivos, mas zarpar mal equipado pode significar dar meia-volta.

A glowing carved totem stone surrounded by floating stone heads in a dark chamber in Mayday: The Survival Island
Image: Pequi Studios / indie.io

Por baixo da vida na roça existe um mistério. Símbolos entalhados se repetem em lugares que não deveriam ter nada em comum, totens mágicos recompensam quem descobre a que eles respondem e ruínas antigas guardam espaços que alguém selou de propósito. A pergunta da sobrevivência vira, aos poucos, uma pergunta histórica: quem viveu aqui antes de você, e o que aconteceu com essa gente?

A Pequi Studios foi fundada em Goiânia em 2017 e cresceu a partir de pequenos projetos solo. A equipe fez playtests com alunos de desenvolvimento de jogos de uma escola local, conduzindo as sessões lado a lado com eles, e espalhou pela arte referências à cultura pop com que cresceu; alguns personagens são até inspirados nos próprios desenvolvedores.

Mayday: The Survival Island já está disponível na Steam para PC, publicado pela indie.io, por US$ 13,99 com desconto de lançamento de 20% por tempo limitado. O jogo tem conquistas da Steam, Steam Cloud e suporte completo a controle, em dez idiomas, entre eles português, espanhol, japonês, coreano, russo e chinês simplificado.

Para um gênero que costuma medir um lar pelos pontos de vida das paredes, é uma aposta deliciosamente doméstica. Aqui, o tapete importa.

Tags: , , , , ,

Adicione-nos no Google

Discussão

Há 0 comentários.