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Plushie Party põe um triturador na fórmula de Fall Guys, e a pelúcia que perde vira enchimento

O jogo de festa com física ragdoll da Mana Brigade, feito na engine sueca Gemu, restaura uma pelúcia e tritura todas as outras
Cassian Vale
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Todo jogo de festa esconde uma pequena crueldade sob as cores de bala: alguém precisa perder, e a graça está em ver isso acontecer com um amigo. Fall Guys transformou essa crueldade em formato, uma paródia de programa de auditório em que os perdedores simplesmente caem fora da rodada. A Mana Brigade, estúdio independente de Skövde, a cidade sueca que construiu uma cena de games em torno de sua universidade, quer saber o que acontece quando perder tem um preço. A resposta é Plushie Party, um programa de auditório para bichos de pelúcia surrados em que o vencedor é restaurado e adotado, e todos os outros vão parar no triturador.

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A premissa faz o trabalho de design. O programa acontece na penumbra de um fliperama abandonado, apresentado por um papagaio de penas vermelhas chamado Party Party Parrot, e as rodadas se passam dentro dos próprios gabinetes retrô, com pisos que cedem e armadilhas que encerram a partida na hora. No anúncio, o estúdio resume a regra sem rodeios: não existe segundo lugar. Uma pelúcia ou ganha uma reforma completa e um lar cheio de carinho, ou cai no triturador logo abaixo.

A losing plushie is torn apart in the glowing shredder in Plushie Party, stuffing flying in a red-lit chamber
Image: Mana Brigade

O que faz disso mais do que uma piada é que a eliminação é física. Plushie Party é feito na Gemu, uma engine de uma startup sueca de mesmo nome que ainda está em acesso antecipado fechado e mira equipes pequenas que querem mundos de voxels que se despedaçam. Golpes fortes rasgam costuras, e uma pelúcia derrotada explode em enchimento solto em vez de simplesmente sumir de um placar. As capturas de tela no Steam mostram o visual resultante: brinquedos parrudos e quadradões sob luz neon, uma roda de prêmios na beira do palco e um triturador iluminado de vermelho cuspindo faíscas e fiapos no ar. É um jogo sobre coisas macias sendo rasgadas, feito com uma ferramenta projetada para rasgar coisas.

O estúdio promete mais de 15 minigames no estilo fliperama para dois a seis jogadores online, estruturados em rodadas rápidas de eliminação e revanches instantâneas. Uma das rodadas que aparecem na página da loja coloca as pelúcias em carrinhos de bate-bate numa arena de neon; outra faz carretéis de linha dispararem sobre a tampa de uma lata gigante de biscoitos amanteigados. A engine cuida da destruição de corpos macios, da física elástica do cenário e do modo online.

Plushies drive bumper cars across a neon arena in the Empowered Drift mini-game of Plushie Party
Image: Mana Brigade

A lista ainda não está fechada. Para marcar a revelação, a Mana Brigade definiu metas de lista de desejos no Steam que liberam novos minigames antes do lançamento, e os jogadores podem entrar no servidor oficial do jogo no Discord para ajudar os desenvolvedores a escolher as próximas rodadas.

Plushie Party chega ao Steam, onde a página da loja lista versões para Windows, macOS e Linux, suporte a controle e uma janela de lançamento no primeiro trimestre de 2027. O preço ainda não foi anunciado.

O medo mais antigo da caixa de brinquedos é ser o brinquedo que ninguém escolhe. Plushie Party transforma esse medo em regra do jogo e depois entrega a alavanca aos seus amigos.

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