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Ski-E-O! Ski Resort Tycoon ergue pistas em montanhas reais, com El Niño e tudo

O simulador de gestão da Falling Damage Games desenha pistas em terreno real e deixa o clima decidir como vai a sua temporada
Cassian Vale
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Os jogos de gerenciamento sempre adoraram o mapa em branco. O parque de diversões, a cidade, o zoológico: todos começam num terreno plano e obediente, à espera da vontade do jogador. Uma estação de esqui não funciona assim, porque a montanha chegou primeiro, e cada pista, cada teleférico e cada chalé precisa negociar com a encosta onde está. Ski-E-O! Ski Resort Tycoon, o simulador de estações de esqui do estúdio independente Falling Damage Games, faz dessa negociação toda a sua premissa.

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Já disponível em acesso antecipado no Steam, o jogo entrega a você uma bilheteria, um pouco de dinheiro e uma montanha de verdade. Os picos são construídos com dados reais de elevação, escaneamentos LiDAR segundo a página da loja, então as cristas e as linhas de queda são as que qualquer esquiador reconheceria. Não há grade rígida: você pinta as pistas direto no terreno, dos tranquilos círculos verdes aos diamantes pretos para os corajosos, e depois cerca a base com uma vila de chalés, restaurantes e bares de après-ski.

A snow-covered mountain valley with a growing ski village and lift lines in Ski-E-O Ski Resort Tycoon
Image: Falling Damage Games

O comunicado apresenta o lançamento como uma volta ao mundo. O acesso antecipado abre com regiões montanhosas no Japão, nos Alpes, nos Andes, no Canadá, na Austrália, na Nova Zelândia, no Havaí e na China, e a página do Steam acrescenta cinco regiões de esqui dos Estados Unidos, cada uma com seu temperamento. A neve em pó leve de Utah é descrita como o lugar mais tolerante para construir; a Sierra Nevada alterna nevascas que soterram tudo e períodos secos; o Leste é gelado e depende de neve artificial. Mais de 60 construções, de barracas de waffle e abrigos aquecidos a spas e hotéis cinco estrelas, servem para agradar uma multidão de visitantes muito diferentes.

O que eleva a premissa acima de um mero cenário de inverno é o clima. A neve cai, se assenta, derrete e se acumula sobre um manto simulado, e os esquiadores abrem sulcos na neve fofa à medida que passam. As temporadas têm consequências: um ano de El Niño pode deixar as tempestades quentes e úmidas e apagar suas pistas, uma seca mantém os canhões de neve ligados o tempo todo, e uma nevasca forte pode soterrar construções antes mesmo de os teleféricos começarem a girar. A estação é menos uma máquina que se ajusta do que uma aposta contra um clima. Também há espaço para pastelão: o estúdio convida você a ver um esquiador confiante demais levar um tombo numa pista onde não tinha nada que estar, e depois conferir se contratou patrulheiros de esqui suficientes.

The trail editor sets a black diamond run painted onto real mountain terrain in Ski-E-O Ski Resort Tycoon
Image: Falling Damage Games

A Falling Damage Games apresenta tudo isso como um ponto de partida. O plano para o acesso antecipado, segundo o anúncio, inclui mais montanhas reais e também fictícias, estradas e estacionamentos, e atividades de verão que levariam a estação além da temporada de neve, além de novos conteúdos regulares e correções guiadas pelo retorno da comunidade.

Ski-E-O! Ski Resort Tycoon chegou ao acesso antecipado em 12 de novembro para PC e Mac via Steam, e consta como jogável no Steam Deck. O preço é de US$ 19,99, com desconto de lançamento de 10% por tempo limitado.

Para um gênero construído sobre dobrar o terreno à vontade do jogador, é uma proposta refrescante: aqui, a montanha e o céu também votam.

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