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God of War Sons of Sparta chega ao PS4 com dois modos grátis que exigem um novo save

Adrian Kessler
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God of War Sons of Sparta, o spin-off 2D que a Sony lançou de surpresa como exclusivo do PS5, também vai chegar ao PS4 — e trará dois modos novos. Para quem já tem o jogo, os modos são mais importantes do que a versão para o novo console. Eles são gratuitos nos dois consoles, mas é preciso escolher um ao começar uma nova partida, e a escolha fica vinculada àquele arquivo de save. Se você terminou o jogo no PS5, a atualização dá um motivo para começar de novo. Ela não acrescenta nada à partida que você já tem.

O que chama a atenção é a direção: a manchete do Push Square descreve o jogo como “portado de volta” para o console mais antigo. O anúncio da Sony informa quando a versão chega e o que a atualização adiciona. Mas deixa sem resposta as duas primeiras perguntas de quem pretende comprar o jogo no PS4: quanto ele vai custar nesse console e se uma cópia comprada em um deles também funciona no outro.

O que a Sony confirmou sobre Sons of Sparta no PS4 e no PS5

A Sony não publicou um novo anúncio. Em vez disso, acrescentou uma atualização, datada de 13 de novembro, no início da publicação do PlayStation Blog que apresentou o jogo em fevereiro, assinada por Grace Orlady, diretora de comunicação da Santa Monica Studio. Segundo a atualização, a versão para PS4 chega em 16 de novembro, e VGC e IGN informam que o desbloqueio acontece à meia-noite, no horário local. A desenvolvedora Mega Cat Studios lançará, ao mesmo tempo, uma atualização que adiciona dois modos para quem joga no PS4 e no PS5.

Hermes Mode é voltado para quem busca terminar o jogo o mais rápido possível. A Sony o descreve como “um conjunto de ferramentas dedicado a speedruns, com cronômetro dividido em trechos, placar persistente e muito mais”. Erebus Mode é o difícil: a Sony o define como o desafio “em que você e seus inimigos caem com um único golpe”. Segundo a Sony, Hermes é desbloqueado depois que você termina o jogo pela primeira vez ou ao inserir um código no menu inicial: Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, L1, R1, Touchpad.

O “ou” nessa frase faz diferença. A reportagem da IGN diz que Hermes só é ativado depois de você terminar o jogo uma vez e também inserir o código. Já a formulação da própria Sony, reproduzida por Gematsu e VGC, diz que basta cumprir uma das duas condições. Assim, o código funciona como um atalho para quem ainda não chegou aos créditos.

Há também o bloqueio. A nota da Sony diz que o modo é escolhido “ao iniciar um novo jogo e selecionar um espaço de save” e que, “depois de escolhido, o modo de jogo daquele arquivo de save não pode ser alterado”. Interpretando a informação ao pé da letra, Hermes e Erebus ficam vinculados a novos saves. Um arquivo que você já tem permanece no modo em que foi iniciado.

O que o anúncio para PS4 não informa

A atualização não informa o preço no PS4. No lançamento para PS5, a mesma publicação do blog listava a Edição Standard por US$ 29,99, € 29,99 ou £ 24,99 e a Edição Digital Deluxe por US$ 39,99, € 39,99 ou £ 32,99. Nada na atualização diz se a versão para PS4 custará o mesmo ou se quem tem o jogo em um console também receberá a versão para o outro. Nenhuma das reportagens de VGC, IGN, Gematsu ou Push Square responde a essas perguntas.

A chegada ao PS4 não foi uma surpresa completa. Quatro dias antes da nota da Sony, o KitGuru informou que o jogo parecia estar a caminho do PS4 — o que explica o “mesmo” na manchete do Push Square.

Por que a Sony está dando um novo impulso ao spin-off de God of War

Sons of Sparta não teve uma campanha de divulgação antes do lançamento: chegou ao PS5 no mesmo dia em que foi anunciado. O jogo foi desenvolvido pela Mega Cat Studios em parceria com a Santa Monica Studio. É um jogo de plataforma e ação em 2D ambientado durante o treinamento de Kratos na Agoge, ao lado de seu irmão Deimos, e apresentado pela Sony como uma história canônica escrita pela equipe por trás de God of War (2018) e God of War Ragnarök. TC Carson, a voz original de Kratos, retorna como narrador.

No Metacritic, é o jogo com a avaliação mais baixa da série. Na semana de lançamento, o Push Square informou uma nota 69 no Metacritic, abaixo da menor nota anterior da franquia, 80, de God of War: Ascension. Nesta semana, a média está em 64. A IGN deu nota 6 de 10 e o chamou de “um Metroidvania bem mediano”. A publicação também cita o criador da série, David Jaffe, que disse em um vídeo no lançamento: “Isto não é God of War”. As avaliações, porém, não se refletiram nas vendas. No lançamento, o Push Square observou que o jogo estava vendendo “muito bem para o que é”, de acordo com a lista de mais vendidos da PlayStation Store.

O calendário ajuda a entender o momento escolhido. God of War Laufey, o próximo jogo principal, agora está previsto para 20 de maio de 2027, depois de um adiamento, e a IGN descreve Sons of Sparta como uma solução provisória até lá. A chegada a um segundo console e os dois modos para jogar novamente mantêm a série diante dos jogadores durante uma longa espera.

Em 16 de novembro, quem tem PS4 encontrará o preço na página do jogo na PlayStation Store, já que a Sony não o publicou em nenhum outro lugar. Quem joga no PS5 e já terminou o jogo não precisa se preocupar com preço: os modos são gratuitos, e basta começar um novo save para acessá-los.

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