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Path of Exile 2 fica gratuito em 11 de dezembro com a classe Duelista e a campanha completa

Adrian Kessler

Três dias após revelar seu roteiro final na Gamescom 2026, a Grinding Gear Games definiu 11 de dezembro como a data em que Path of Exile 2 deixará o Early Access para sempre — e elimina totalmente o preço de entrada de US$ 30. A mudança transfere um ciclo de desenvolvimento de dois anos para o que o estúdio chama de 1.0: um lançamento completo free-to-play com campanha concluída, uma nova classe de personagem e um tipo de arma que o jogo não tinha desde o lançamento.

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A adição mais concreta no 1.0 é o Duelista. Duas linhas de ascendência definem a classe: Gladiador, que foca em escudo e espada com bloqueio máximo ou empunhadura dupla com mecânicas de sangramento, e Exterminador, um especialista em armas de duas mãos construído em torno de dreno de vida e dano do tipo cleave. Junto com a classe vêm as espadas — de uma mão e de duas mãos — como uma categoria de arma utilizável por várias classes. Novas habilidades, incluindo Ataque Duplo e Ataque Cintilante, chegam com o arsenal de espadas. O Duelista é a última classe confirmada para o Early Access; sua ausência desde dezembro de 2024 tornou-a a ausência mais monitorada nos tópicos da comunidade sobre o roteiro.

O lançamento 1.0 também finaliza a campanha de seis atos. Path of Exile 2 foi lançado em dezembro de 2024 com uma estrutura reduzida projetada para o Early Access; a história completa de seis atos conclui a intenção original do design. A transição para F2P remove a única barreira financeira que existia: jogadores que compraram pacotes de apoiador do Early Access mantêm seu conteúdo, enquanto todo o jogo se torna gratuito para novas contas no dia do lançamento.

Chegar lá exige mais uma grande atualização primeiro. O Patch 0.5.5, previsto para setembro, dedica aproximadamente dois terços de seu escopo a trabalho de balanceamento — reformulações da árvore passiva, revisões de habilidades, ajustes de dano ao longo do tempo e um novo reset de liga econômica. O Duelista e as espadas são explicitamente retidos do 0.5.5 e reservados para o lançamento 1.0. Essa sequência é consistente com a forma como a Grinding Gear Games lidou com todos os grandes lançamentos de conteúdo durante o Early Access: anunciar um alvo, segurar as adições principais e enviar correções de balanceamento no período que antecede.

O último grande lançamento de conteúdo antes do ciclo atual — “The Last of the Druids” em dezembro de 2025 — estabeleceu esse padrão em grande escala. A atualização introduziu o Druida, a primeira classe híbrida de Força e Inteligência do jogo, com metamorfose em quatro formas (humano, lobo, urso, wyvern), um novo tipo de arma Talismã, duas ascendências (Xamã e Oráculo), mais de 30 novas gemas de suporte e um chefão final de Pinnacle. O fim de semana gratuito que ocorreu de 12 a 15 de dezembro de 2025 gerou um pico mensurável na contagem de jogadores ativos. A instabilidade do servidor no dia do lançamento e várias correções rápidas foram tratadas de forma rápida e pública, o que se tornou a marca operacional do estúdio.

O gênero action-RPG tornou-se denso em concorrência. Last Epoch, Diablo 4 com seu ritmo sazonal e as atualizações contínuas de Grim Dawn capturaram públicos que antes pertenciam quase exclusivamente ao Path of Exile original. O que distingue a posição de Path of Exile 2 é a profundidade de construção — árvores passivas com centenas de nós interconectados, um sistema de habilidades com encaixe de gemas que impulsiona a maioria das decisões de criação de personagem e sistemas de Atlas endgame que exigem centenas de horas para navegar — combinado com um ponto de entrada free-to-play no 1.0. O estúdio monetiza por meio de cosméticos, abas de stash premium e slots de personagem, em vez de vantagens de jogabilidade.

A Grinding Gear Games abriu um registro de pré-lançamento com quatro recompensas de marcos da comunidade — cosméticos desbloqueados coletivamente à medida que as contagens de registro atingem limites, com códigos entregues após 11 de dezembro. As corridas classificatórias da ExileCon continuam até agosto no formato hardcore solo self-found, com as finais principais programadas para novembro de 2026, semanas antes do lançamento 1.0.

11 de dezembro marca o fim de uma construção de dois anos. O Patch 0.5.5 em setembro aborda as arestas restantes do jogo, conforme identificadas pela base de jogadores. O Duelista — a classe mais consistentemente antecipada desde a abertura do Early Access — chega quando o jogo chega: sem um paywall.

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