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Rhythm Heaven Groove chega ao Switch com mais de 100 mini-jogos novos

Susan Hill

Rhythm Heaven Groove é o jogo que os fãs da Nintendo pediram durante onze anos. A série de mini-jogos rítmicos que definiu um canto estranho e alegre do catálogo da Nintendo voltou para o Nintendo Switch e o Nintendo Switch 2, trazendo algo que a franquia nunca tentou antes: todos os mais de 80 mini-jogos para um jogador são totalmente inéditos na série.

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O formato é enganosamente simples. Cada jogo dura cerca de 90 segundos. Toque, segure ou deslize um botão no ritmo de uma faixa, e algo absurdo acontece na tela: vegetais voam em sua direção em alta velocidade, frutas precisam ser desviadas com seus bíceps, uma martelada tem que cair exatamente na batida. O objetivo é sempre claro, os controles permanecem mínimos, e a música faz a maior parte do trabalho explicativo. Essa simplicidade é o motor do jogo — e funciona tão bem agora quanto sempre funcionou.

A recepção foi correspondentemente calorosa. Rhythm Heaven Groove alcançou uma nota Metacritic de 82, baseada em 53 críticos — a maior que a série já conquistou em um console doméstico. A IGN deu 9 de 10 e o chamou de “uma sequência magnífica que capitaliza com maestria a energia cativante de sua excelente música”. A Eurogamer deu quatro de cinco estrelas, descrevendo o jogo como “encantadoramente contagiante”. A CGMagazine concedeu nota perfeita e destacou seus recursos de acessibilidade e a rejogabilidade.

A música é o fio condutor. Tsunku♂ — o músico japonês que compôs o som característico da série desde sua estreia no Game Boy Advance em 2006 — escreveu a trilha sonora. Ele o fez sem cordas vocais, tendo as perdido durante o tratamento contra o câncer há mais de uma década. As artistas convidadas Yui Sakurai e Ado aparecem nos 20 remixes originais do jogo, que dobram a quantidade encontrada nas entradas anteriores e entrelaçam os mini-jogos em algo que funciona tanto como uma obra musical coesa quanto como uma coleção.

A única área que deu aos críticos motivo de pausa foi a técnica. Vários avaliadores sinalizaram problemas de latência de áudio durante o modo TV — uma reclamação significativa em um jogo de ritmo onde um único quadro pode determinar se você acerta ou erra. O novo modo Beatspell, um capítulo RPG autônomo onde os jogadores lançam feitiços pressionando botões no ritmo, dividiu opiniões entre uma variação estrutural bem-vinda e uma adição desnecessária. A Nintendo não lançou um patch para o problema de latência.

O componente multijogador é uma melhoria genuína em relação às tentativas anteriores. Trinta jogos projetados especificamente para dois a quatro jogadores se juntam aos mais de 80 títulos para um jogador, elevando o total para mais de 100. As entradas anteriores de Rhythm Heaven tratavam o multijogador como algo secundário; aqui, ele funciona como um argumento separado para o modo cooperativo local.

Um recurso diferencia o jogo sem alarde: Li’l Miss Reeds, um leitor de texto em tela que auxilia jogadores cegos através dos menus e instruções do jogo — uma novidade para a série.

Rhythm Heaven Groove já está disponível para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. A Nintendo e a co-desenvolvedora TNX lançaram o jogo em 2 de julho de 2026. Nenhum DLC ou conteúdo pós-lançamento foi anunciado.

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