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Aethermancer premia o grupo caótico e traz Kragg, de Rivals of Aether, na próxima atualização

A classe Aether Maverick paga pela variedade de monstros, e um crossover com Rivals of Aether e um novo compêndio ampliam o roguelite
Cassian Vale
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A maioria dos jogos de domar monstros trai em silêncio a própria premissa. Você é convidado a fazer amizade com um bestiário inteiro e acaba levando as mesmas três criaturas até os créditos, porque elas são as mais fortes. Aethermancer, o roguelite da moi rai games, o pequeno estúdio por trás de Monster Sanctuary, passou todo o seu acesso antecipado argumentando contra esse hábito, e a próxima atualização gratuita transforma o argumento em um personagem.

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A atualização se chama Maverick’s Compendium, e a peça central é o Aether Maverick, uma nova classe de jogador construída em torno da variedade e do acaso. No anúncio, a publicadora offbrand games descreve uma classe que libera bônus exclusivos conforme a quantidade de tipos diferentes de monstro no seu grupo. É uma regra pequena com uma consequência grande. Em um jogo no qual cada partida embaralha de novo as Fractured Ruins e cada subida de nível pede que você escolha a direção em que uma criatura cresce, o Maverick paga você por se recusar a se especializar: o melhor time deixa de ser o trio mais forte e passa a ser o mais variado.

Aethermancer level-up screen offering three new traits for the monster Cherufe
Image: moi rai games / offbrand games

O elenco cresce em dois. Um dos novatos é a Philosopher’s Stone (a Pedra Filosofal), um monstro desenhado junto com a comunidade do jogo; o outro é um convidado que explica a presença da offbrand no projeto. Kragg, o besouro de armadura de pedra de Rivals of Aether, atravessa a fronteira vindo da série de jogos de luta de plataforma que a offbrand também publica, um parentesco que os dois jogos já carregam nos nomes. Transformar um personagem de jogo de luta em uma criatura com a qual você cria laços e que você cria, em vez de um corpo que você pilota, é o tipo de polinização cruzada que publicadoras independentes raramente tentam.

O restante da atualização trata de legibilidade. O Siriux Journal é um compêndio expansível que registra e libera estatísticas e lore dos monstros conforme você joga, dando ao bestiário uma memória que dura mais do que qualquer partida. Um novo registro de combate (Combat Log) anota cada ação das batalhas por turnos, o que importa em um sistema em que as sinergias entre três monstros podem se encadear mais rápido do que o olho consegue acompanhar. O lançamento promete mais além dessas novidades principais, sem detalhar o quê.

Aethermancer hub village at night, the hooded player character speaking with a capybara merchant
Image: moi rai games / offbrand games

Maverick’s Compendium chega de graça em 29 de outubro no Steam, onde Aethermancer está em acesso antecipado para Windows e Linux desde 23 de setembro de 2025. É a terceira grande atualização de conteúdo e a quarta no total do roteiro do acesso antecipado, depois de Alchemical Awakening, de junho, que adicionou o bioma Alchemical Woods e levou o elenco a 40 monstros. Os desenvolvedores já adiaram a última atualização do acesso antecipado e o lançamento da versão 1.0 para dar mais polimento; a saída do acesso antecipado está prevista, por enquanto, para 2027. No Steam, o jogo tem avaliação «Muito positivas» em mais de 2.600 análises de usuários.

Para um gênero construído sobre colecionar, uma classe que recompensa colecionar com amplitude é a declaração de design mais incisiva que Aethermancer já fez, e um sinal claro do jogo que a moi rai games quer entregar.

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