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Gravity Circuit 2 ganha demo que une os socos de Kai a Cable, que transforma robôs em munição

Demo gratuita na Steam traz um parceiro de longo alcance para o herói do corpo a corpo, e a sequência chega também ao Nintendo Switch 2
Cassian Vale
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O primeiro Gravity Circuit defendeu sua proposta de punho fechado. Em um gênero cujos heróis são definidos pelo canhão no braço desde os clássicos de console que ele homenageia abertamente, a Domesticated Ant Games construiu seu protagonista, Kai, em torno do combate corpo a corpo: impulso, socos e a coragem de entrar no raio de alcance do inimigo. Essa escolha rendeu elogios da crítica ao pequeno estúdio finlandês, e a sequência, Gravity Circuit 2, não volta atrás. Kai mantém seu estilo de brigão. O que muda é que ele não luta mais sozinho, e a demo recém-lançada é a primeira chance de sentir o que essa parceria faz com o ritmo do jogo.

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O novato é Cable, e ele foi feito para a distância que Kai sempre precisou encurtar. No anúncio, a Domesticated Ant Games e sua publicadora, a Dear Villagers, descrevem um lutador de longo alcance com projéteis, pulos múltiplos capazes de causar dano aos inimigos e um poder que transforma adversários derrotados em sucata que ele pode disparar de volta como munição. No papel, essa última ideia é a mais interessante: um atirador cujo estoque vem dos destroços que ele mesmo deixa pelo caminho. Os jogadores escolhem entre os dois antes de cada missão, então a troca é uma questão de abordagem, e não um truque no meio da luta.

A ranged fighter blasts fire at a green robot inside an industrial stage in Gravity Circuit 2
Image: Domesticated Ant Games / Dear Villagers

A história se passa no mesmo universo, anos depois do primeiro jogo, em uma Kernel City reconstruída. Uma nova Ark surgiu trazendo forças invasoras do Hunter Army, e a sequência leva os dois lutadores por fases em 2D que misturam combate, plataformas exigentes e segredos escondidos. A progressão amplia o arsenal do primeiro jogo: novos Booster Chips e Burst Techniques remodelam o conjunto de golpes e os atributos de cada personagem, enquanto cada chefe derrotado rende Circuit Shards e uma melhoria inédita. É a promessa mais antiga do gênero, o chefe que entrega um pedaço de si, encaixada em uma estrutura com dois heróis.

Kai dodges a boss bubble barrage in a blue control room in Gravity Circuit 2
Image: Domesticated Ant Games / Dear Villagers

A trilha sonora continua em família. Dominic Ninmark, da Ninmark Soundworks, volta com músicas novas depois de ter composto a trilha do original, e sua parceria com o estúdio vem desde o primeiro jogo, que a Domesticated Ant Games descreve como uma colaboração com ele e com um grupo de profissionais autônomos. O estúdio em si é jovem, fundado na Finlândia em 2021, e a Dear Villagers é um selo boutique de cerca de vinte pessoas sediado em Montpellier, na França.

A demo foi apresentada durante o Galaxies Autumn Showcase e já está disponível gratuitamente na Steam. Ela dura cerca de trinta minutos, distribuídos em duas fases, permite jogar com Kai e com Cable e inclui alguns dos novos elementos de personalização. O jogo completo chega na primavera de 2027 do Hemisfério Norte para PC, via Steam e Epic Games Store, além de PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, plataforma que a publicadora acaba de acrescentar à lista anunciada em junho. O Gravity Circuit original foi lançado para PC em julho de 2023.

Uma amostra de meia hora não responde à verdadeira questão da sequência, mas consegue enquadrá-la. Gravity Circuit foi definido pelo quanto seu herói precisava chegar perto. A demo é onde os jogadores podem testar se um parceiro que luta do outro lado da tela afia essa ideia ou a dilui.

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