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QUIET, a demo de terror com patos alienígenas que lidera o Steam Scream Fest, usa sua voz contra você

A LINE Games liga o microfone ao seu stealth cooperativo, e um bando de patos perdidos paga por cada grito
Cassian Vale
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O terror cooperativo aprendeu a ouvir faz tempo. Phasmophobia deixou seus fantasmas escutarem o que os jogadores diziam no headset, e Lethal Company transformou o chat de proximidade numa piada recorrente sobre amigos gritando enquanto somem no fim de um corredor. QUIET, a nova comédia de terror cooperativo da publisher LINE Games, sediada em Seul, leva essa ideia até as últimas consequências. Aqui, o barulho que você faz não é enfeite nem sistema secundário. É o jogo inteiro, e quem faz esse barulho é, por motivos que nunca precisam de explicação, um bando de patos alienígenas.

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A premissa encontrou seu público rápido. A primeira demo do jogo chegou ao topo da lista Top Demos do Steam Scream Fest, a vitrine sazonal de terror da Valve, menos de um dia depois da abertura do festival, segundo a publisher. Para um jogo que ainda está a meses do lançamento, é o sinal mais claro até agora de que a ideia tem fôlego para ir longe.

The homeowner leans on her cane as a flock of alien ducks sneaks past her in a dark kitchen in QUIET
Image: LINE Games

O cenário é uma farsa fantasiada de casa mal-assombrada. A nave caiu, a tripulação está presa e as peças necessárias para voltar estão espalhadas por uma casa de aparência comum cuja dona ouve tudo. Nas capturas de tela, ela é uma avó de vestido florido de ficar em casa e olhos que brilham no escuro. Passos, um objeto que cai, qualquer coisa derrubada de uma prateleira: tudo isso se propaga. Sua voz de verdade também. O microfone é obrigatório, e o que você fala com seus amigos chega ao mundo do jogo, onde qualquer coisa à espreita por perto pode captar.

Esse é o argumento de design, e é afiado. A comédia de terror costuma manter o susto e a risada em cômodos separados; QUIET faz da risada a condição de derrota. O berro quando a dona da casa surge numa esquina, a risadinha diante do rebolado desajeitado de um companheiro de bando, a vontade de gritar um aviso: cada um é um erro que o jogo pune. Com até quatro jogadores, um único deslize barulhento põe todo o bando em perigo, e assim o jogo pede a coisa mais difícil que um grupo de amigos no chat de voz consegue entregar: silêncio.

Existe uma válvula de escape. Um modo arcade abandona de vez qualquer fingimento de trabalho em equipe: o pato ao seu lado vira seu rival, e a graça é derrubar os amigos e roubar deles a chance de vencer. A demo inclui uma nova fase arcade para quatro jogadores chamada Duck Out, uma sala de espera redesenhada com tema de nave espacial e conteúdo de Halloween sincronizado com o festival.

The homeowner holds a caught duck upside down by its feet in a room decorated with pumpkins in QUIET
Image: LINE Games

O embalo vem de antes do Scream Fest. A LINE Games, subsidiária da LINE Yahoo que publica RPGs de ação, aventuras narrativas e jogos multiplayer para PC, console e celular, fez em agosto um primeiro teste público que atraiu mais de 350.000 inscrições e 271.132 jogadores de 148 países. A página na Steam lista a LINE Games como desenvolvedora e publisher.

A demo de QUIET está disponível de graça na Steam e na Epic Games Store desde 22 de outubro, e o Steam Scream Fest vai até 2 de novembro. O jogo completo está previsto para o primeiro trimestre de 2027 no PC, e já dá para colocá-lo na lista de desejos da Steam. Até lá, o melhor conselho do bando continua valendo: fique de bico calado.

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