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GTA 6 no Switch 2 depende da Rockstar, cujos ports para Nintendo chegam anos depois

Adrian Kessler
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Questionado sobre a chegada de Grand Theft Auto VI ao Nintendo Switch 2, o presidente da Nintendo of America deu a resposta que uma fabricante de consoles costuma dar quando o jogo é de outra empresa: é preciso perguntar à publicadora. Boa parte da imprensa especializada em games interpretou a declaração como uma provocação, uma porta deixada aberta. Mas ela está mais para uma descrição de como o mercado funciona. A Nintendo vende o hardware. A Take-Two e a Rockstar decidem onde seus jogos rodam, e o histórico da Rockstar com os consoles da Nintendo aponta em uma direção: seus jogos acabam chegando, geralmente muito depois de todo mundo já ter terminado de jogar.

Para quem tem o Switch 2 como único console no momento, a resposta evasiva ainda esclarece algo concreto. Quando GTA 6 for lançado, não estará no aparelho. Nenhuma versão foi anunciada, e as únicas empresas que poderiam fazer esse anúncio não disseram nada.

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A Nintendo deixou a decisão para a Take-Two, como fazem as fabricantes de plataformas

Devon Pritchard, presidente da Nintendo of America, disse à Variety: “Essa conversa cabe à Take-Two e à Rockstar, mas, da minha parte, não temos nada a anunciar neste momento.” Ela acrescentou que “estamos apenas começando a ver do que o Nintendo Switch 2 é capaz” e afirmou que a Nintendo quer oferecer uma variedade de experiências no sistema. O Video Games Chronicle observou que nem a Nintendo nem a Rockstar deram qualquer indicação de que uma conversão esteja sendo considerada ou de que seja tecnicamente viável.

Foi uma transferência de responsabilidade, não uma negativa nem uma dica. Se uma fabricante de plataformas confirmasse uma conversão de terceiros antes da publicadora, aí sim isso seria notícia. Pritchard fez o que era esperado.

Testar GTA 6 no hardware do Switch 2 não é o mesmo que lançá-lo

Os rumores são anteriores à entrevista. No fim do ano passado, os vazadores Nash Weedle e NateTheHate disseram que a Rockstar havia testado GTA 6 no hardware do Switch 2, e o VGC informa que alguns integrantes da indústria, citados pelo GameSpot, afirmam que houve conversas exploratórias. O esclarecimento mais útil veio de KiwiTalkz, um youtuber que entrevista ex-funcionários da Rockstar: “Os desenvolvedores testam jogos em diferentes hardwares o tempo todo; não encarem isso como confirmação de que vai acontecer.” Como conta o GTA Boom, ele lembrou que a Rockstar testou GTA V no Wii U e Red Dead Redemption 2 no Switch original, mas não lançou nenhum dos dois.

Jérémy Hartvick, ex-designer de mundos abertos da Rockstar que trabalhou em GTA 6 até 2020, resumiu a lógica comercial no canal Kiwi Talkz: “Não tenho certeza se o público de GTA 6 é tanto assim o público do Switch.” Ele questionou se faz sentido “se esforçar para provavelmente entregar uma experiência abaixo do ideal” e respondeu que não. Segundo ele, o jogo exigiria concessões para rodar no console, e transmiti-lo por streaming a partir de servidores não seria uma ideia absurda.

O histórico da Rockstar com a Nintendo envolve jogos antigos, não lançamentos

O argumento sobre o público, porém, já não é tão forte quanto antes. Segundo o VGC, o Switch 2 já roda Cyberpunk 2077, Elden Ring e Resident Evil Requiem, e Call of Duty: Modern Warfare 4 está a caminho. A própria Take-Two lançou Civilization VII e NBA 2K26 no console. Um jogo de mundo aberto maduro e caro em um sistema da Nintendo já não é uma raridade.

O que não mudou foi a maneira como a Rockstar aproveita o hardware da Nintendo. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, coletânea com GTA III, Vice City e San Andreas, chegou ao Switch original em 2022. A versão original de Red Dead Redemption ganhou uma edição para Switch 2 em dezembro passado, gratuita para quem já tinha o jogo no Switch. Os dois são conversões de jogos prontos que chegaram anos depois do lançamento original. Nenhum deles é um grande lançamento inédito simultâneo para PlayStation e Xbox.

O próprio plano de lançamento da Rockstar aponta na mesma direção. O GamingBolt informa que GTA 6 roda a 30 quadros por segundo no lançamento nos consoles para os quais foi desenvolvido. Esse limite é a indicação mais clara do quanto uma versão para Switch 2 teria de sacrificar, e KiwiTalkz afirmou que o jogo “não vai rodar no Switch 2 sem concessões muito, muito sérias”.

O que os donos de Switch 2 podem esperar de fato

GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A edição Standard custa US$ 80, a Ultimate Edition, US$ 100, e a Collector’s Edition, US$ 400. Uma versão para PC é amplamente esperada, mas ainda não tem data. A Rockstar não confirmou nem descartou uma versão para Switch 2.

Assim, a escolha para quem tem um Switch 2 continua a mesma de antes da declaração de Pritchard: comprar um PlayStation ou Xbox para jogar no lançamento ou esperar por uma versão que ninguém anunciou. Hartvick resumiu o raciocínio da Rockstar: “Se você é fã de GTA, provavelmente compraria um console em que GTA será lançado.”

Se GTA 6 algum dia chegar ao Switch 2, o histórico indica que será como Red Dead Redemption: uma conversão de um jogo que o resto do mundo já terminou.

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