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Titan Quest 2 enfrenta a deusa do destino no PS5 e Xbox em 19 de janeiro

Susan Hill
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Nemesis, a Deusa da Retribuição, saiu do controle. Em Titan Quest 2, ela está rasgando os Fios do Destino — o mecanismo cósmico que determina as consequências das ações dos mortais — e punindo qualquer um que ouse enfrentá-la. O jogo leva você a uma Grécia Antiga reimaginada, onde até as Moirai, as três deusas que tecem e cortam o fio da vida de cada mortal, já não conseguem manter a ordem diante dela.

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O principal diferencial é o sistema de personagens com duas maestrias. Em vez de escolher uma classe predefinida, os jogadores selecionam duas árvores de habilidades separadas — as maestrias —, e a combinação delas define a classe. Mesmo que você escolha as mesmas duas maestrias que outra pessoa, distribuir habilidades, atributos e equipamentos de maneira diferente resulta em uma configuração realmente distinta. A mesma combinação pode criar um canhão de vidro, que depende de causar muito dano com habilidades em pouco tempo, ou um combatente resistente, que usa as sinergias dos equipamentos para aguentar mais tempo do que grupos de inimigos. A profundidade vem da maneira como as duas árvores se cruzam, não apenas de quais delas você escolheu.

O combate exige participação ativa. Os inimigos pertencem a facções e coordenam seus ataques: um bando de centauros investe e flanqueia de um jeito diferente de um cardume de ictianos, e grupos mistos de duas facções exigem que o jogador avalie a composição antes de partir para o confronto. Esquivas, contra-ataques no momento certo e sequências de habilidades são parte essencial da experiência, não bônus opcionais. Um sistema de Rituais permite ajustar a dificuldade dentro do mundo do jogo, em vez de recorrer a um menu de pausa. Os poderes divinos são desbloqueados aos poucos, conforme a campanha avança, e alguns revelam locais escondidos e confrontos opcionais que não aparecem no caminho principal.

A campanha passa por praias, templos gregos, ruínas habitadas pelos mortos e pelo domínio das Moirai. A lista de criaturas retoma o catálogo mitológico já conhecido do Titan Quest original — ciclopes, grifos, hipocampos, centauros e ictianos — e as insere no contexto criado pela corrupção de Nemesis. Uma montaria divina chamada Areion permite atravessar o mundo aberto de uma região a outra.

A Grimlore Games, estúdio de Munique responsável por SpellForce 3, vem fazendo ajustes contínuos desde o lançamento do Acesso Antecipado para PC, em agosto de 2025. Nesse período, o estúdio adicionou a expansão Wild Lands, a árvore de habilidades da Maestria Espiritual, um sistema de criação de itens e mecânicas de invocação, tudo moldado pelo retorno da comunidade. A data de lançamento em janeiro foi confirmada neste mês, junto com o anúncio das versões para consoles.

O lançamento simultâneo para consoles é significativo. Quem joga no PS5 e no Xbox Series X|S receberá a versão 1.0 no mesmo dia que no PC, em vez de esperar meses por uma conversão. Ainda não foram divulgados detalhes sobre como os controles serão adaptados para os consoles nem quais metas de desempenho as versões para PS5 e Xbox Series pretendem alcançar. Essas são as questões que vão definir, na prática, como as versões para consoles serão recebidas.

Titan Quest 2 será lançado em 19 de janeiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam e Epic Games Store. O preço nos consoles será de US$ 59,99, e no PC, de US$ 49,99. Quem comprou o jogo para PC durante o Acesso Antecipado passará para a versão completa pelo mecanismo padrão da Steam; não haverá upgrade pago adicional.

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