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Zelda: Ocarina of Time: jogadores do remake tocam Linkin Park e vendas passam de 5,2 milhões

Noah Brandt
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O vídeo que está circulando nesta semana mostra Link tocando “In the End”, do Linkin Park, na ocarina. E logo vem uma fila de outros: o tema de Titanic, uma música emocionante de Final Fantasy, um jingle de loja popular rebatizado como “filial de Hyrule”. A versão resumida da história é que o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, da Nintendo, finalmente permitiu que os jogadores tocassem o que quisessem. Não foi bem isso que aconteceu — e o que aconteceu é mais interessante.

Link sempre pôde tocar à vontade. O que mudou no remake foi o próprio instrumento, que agora parece, funciona e soa como um instrumento de verdade. Essa única decisão de design transformou um recurso discreto do original em uma banda de covers nas redes sociais, justamente na semana em que o jogo começou a bater recordes de vendas para a Nintendo.

A ocarina sempre pôde fazer isso

No original de 1998, apertar o botão da ocarina pausava o mundo e permitia que Link tocasse livremente usando cinco botões, cada um correspondente a uma nota. A documentação do instrumento na Zelda Wiki observa que outros dois botões elevavam ou baixavam a nota sustentada em um semitom, e que inclinar o analógico alterava a afinação em até um tom inteiro ou acrescentava vibrato, alcançando uma extensão de uma oitava e meia. O jogo só intervinha quando as últimas notas correspondiam a uma música que Link já havia aprendido. Todo o resto era simplesmente música.

Por isso, a descrição da tendência feita pela IGN — “o fato de que agora você pode tocar qualquer música que quiser” — atribui ao remake um mérito que o original já tinha. Tocar músicas não é novidade. A novidade é que agora ficou fácil entender, copiar e compartilhar os covers.

O que a Nintendo realmente refez

A ocarina do remake tem dez furos, em vez dos sete do modelo clássico, e Link usa a digitação correta para cada nota, segundo a Zelda Wiki. A pauta na tela agora tem o número certo de linhas para uma clave de sol, e cada nota fica na posição em que um músico esperaria encontrá-la. Parece um detalhe de direção de arte, mas ele reduz a distância entre o instrumento na tela e a partitura — exatamente a distância que um cover precisa atravessar.

Em torno disso, há um pequeno conjunto de recursos educativos de música. O livro de canções se abre no meio da execução para lembrar aos jogadores quais botões precisam apertar. O Zelda Notes, serviço complementar do Nintendo Switch App, acrescenta um modo Play Ocarina em que pontos podem ser trocados por partituras, além de permitir tocar livremente a ocarina pela tela do celular, informa o Nintendo Everything. Com a opção ativada, os jogadores podem cantarolar no microfone do console ou tocar um instrumento de verdade; o jogo avalia a diferença relativa de afinação entre as notas, em vez de exigir uma afinação perfeita.

Dois detalhes, porém, complicam essa leitura viral. O microfone foi pensado para as músicas do próprio jogo: a Zelda Wiki explica que ele mede os intervalos para identificar qual canção está sendo tocada. Os covers que inundam as redes sociais são feitos com os botões, como deixam claro as notas que StevenxTCG publicou depois que seu vídeo de Linkin Park viralizou: uma sequência de apertos em L, A e R, alguns combinados com Up. E a ocarina jogável que a IGN apresenta como um lançamento oficial da Nintendo é, na verdade, um produto oficialmente licenciado da Hori, a Electric Ocarina of Time, vendida por US$ 49,99 com os modos Auto-Play e Free Play, segundo o Notebookcheck e a Zelda Wiki.

Um repertório construído em torno da melodia

As escolhas das músicas contam sua própria história. A seleção da IGN vai de trilhas de jogos, incluindo “To Zanarkand”, o tema principal de Final Fantasy VII, “Dearly Beloved”, de Kingdom Hearts, o tema de BB, de Death Stranding, e “Starlit Journey”, de Kirby Air Riders, a trilhas de filmes: o tema de Titanic e “Concerning Hobbits”, de Howard Shore, inevitavelmente rebatizada de “Concerning Hylians”. Alguém respondeu ao vídeo de Linkin Park com “Macarena of Time”. Jogadores japoneses têm se voltado para jingles de lojas, como a música de supermercado “Yobikomi-kun”, que a IGN atribui ao fato de serem melodias simples, adequadas à ocarina; alguns também tentaram tocar o hino nacional.

Quase tudo é uma melodia que dá para cantarolar, o tipo de linha musical que continua reconhecível mesmo quando adaptada para um instrumento pequeno. O professor de videogames T. Wade Langer, que publicou um dueto de Link e Cloud com o tema de Final Fantasy VII, resumiu o espírito da coisa: “Agora quero minijogos musicais em todos os jogos”.

As vendas por trás do barulho

Os covers surfam uma onda enorme. A Nintendo informou que o remake vendeu mais de 5,2 milhões de unidades no mundo todo nos quatro primeiros dias após o lançamento, em 5 de novembro, incluindo 810 mil no Japão. A empresa escolheu as palavras com cuidado: o recorde é de “maiores vendas globais nos primeiros quatro dias entre todos os jogos para Nintendo Switch 2 publicados pela Nintendo”. A manchete do Eurogamer o chama simplesmente de jogo de Switch 2 vendido mais rapidamente; a própria reportagem reconhece que o lançamento se refere apenas a títulos publicados pela Nintendo e argumenta que a afirmação mais ampla “presumivelmente se sustenta”, já que os jogos da Nintendo dominam a plataforma.

O Nintendo Life observa que quatro dias bastaram para superar os 5,05 milhões de unidades vendidos por Donkey Kong Bananza ao longo de toda a sua trajetória, fazendo do remake o segundo jogo mais vendido no Switch 2, atrás de Mario Kart World, com 16,48 milhões. O original de Nintendo 64 vendeu 7,6 milhões de cópias no total, segundo o número da wiki Video Game Sales citado pelo Nintendo Life. No Reino Unido, o lançamento físico foi o segundo maior da história de Zelda, 35% acima de Breath of the Wild e cerca de metade do resultado da primeira semana de Tears of the Kingdom, informa o Nintendo Everything. A divisão entre vendas digitais e físicas ainda não foi divulgada.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time já está disponível para Nintendo Switch 2. A entrada de áudio pelo microfone precisa ser ativada nas configurações, e o Practice Mode permite que os jogadores confiram as notas sem acionar uma música. A ocarina da Hori funciona com três pilhas AA, não incluídas.

A ocarina de Nintendo 64 já podia tocar “In the End”. O remake é a primeira versão que entrega a partitura a Link.

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