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Filme de Cyberpunk 2077 na Paramount: CD Projekt arrisca a marca que salvou

Camille Lefèvre
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Toda notícia sobre uma adaptação para o cinema revela quem está com a caneta na mão. O filme live-action de Cyberpunk 2077 da Paramount, ambientado em Night City, o cenário do jogo da CD Projekt Red, chega com o nome de um produtor associado ao projeto, mas sem o de um cineasta. Lorenzo di Bonaventura, produtor dos filmes Transformers e G.I. Joe, vai realizá-lo em parceria com o próprio estúdio do jogo. Não há roteirista, diretor nem elenco. Por enquanto, o filme é um acordo à procura de um autor.

Boa parte da cobertura tratou a notícia como o capítulo final de uma história de redenção, com uma pergunta recorrente: Keanu Reeves voltará como Johnny Silverhand? Esse enquadramento ignora quem assume o risco. A CD Projekt Red não está simplesmente licenciando o nome para Hollywood. A empresa é coprodutora e mantém as mãos na propriedade, de modo que um filme ruim respingaria na companhia que passou anos reconstruindo a reputação de Cyberpunk — e não apenas no estúdio que pagou pelos direitos.

Um nome que precisou ser recuperado antes de poder ser vendido

O jogo foi lançado em dezembro de 2020, depois de vários adiamentos, e suas condições se transformaram em uma crise corporativa. A Sony o retirou da PlayStation Store naquele mês e ofereceu reembolsos; o título voltou no junho seguinte, acompanhado de um aviso de que a compra para PS4 não era recomendada. A Microsoft também ofereceu reembolsos. Investidores entraram com ações na Califórnia; quatro processos foram reunidos em um só, e a CD Projekt aceitou um acordo de US$ 1,85 milhão, aprovado por um juiz em janeiro de 2023. O órgão de defesa do consumidor da Polônia abriu uma investigação própria.

A recuperação foi custeada com atualizações. Em outubro de 2023, a empresa havia gastado cerca de US$ 125 milhões em atualizações e correções, além dos US$ 174 milhões que custou desenvolver o jogo base; a expansão Phantom Liberty acrescentou aproximadamente outros US$ 85 milhões. A recuperação é real: o jogo já ultrapassou 40 milhões de cópias vendidas, e Phantom Liberty vendeu 15 milhões, segundo os números da Deadline. Um jogo pode ser consertado depois do lançamento. Um filme, não.

O que deu certo na tela tinha um autor e uma história própria

Night City já chegou às telas uma vez, e a lição está justamente em como isso aconteceu. Cyberpunk: Edgerunners, o anime coproduzido pela CD Projekt Red com o Studio Trigger para a Netflix, não recontou a história do jogo. Contou uma história própria na mesma cidade, e as vendas do jogo aumentaram depois da estreia. A PlayFront resume a questão com clareza: Edgerunners deu certo porque não copiou a trama do jogo.

A Deadline informa que o filme da Paramount seguirá o mesmo caminho: uma nova história no universo de Cyberpunk, em vez de um remake da história de V. É o instinto certo — e torna ainda mais importante a cadeira vazia de diretor. Uma história original ambientada em um universo licenciado é exatamente o tipo de filme cujo valor depende de quem o escreve e de quem o dirige. Um projeto liderado por um produtor pode dar início a uma franquia; se também consegue dar ao filme um ponto de vista é a questão que o anúncio deixa em aberto. Nenhum integrante do elenco foi confirmado, nem mesmo Reeves.

A segunda promessa de live-action em três anos

Esta não é a primeira tentativa da CD Projekt Red. Em outubro de 2023, o estúdio anunciou um projeto live-action de Cyberpunk com a Anonymous Content, empresa por trás de True Detective, Mr. Robot, The Revenant e Spotlight. O projeto estava em estágio inicial e buscava um roteirista para contar uma nova história, sem informar se seria um filme ou uma série. As notícias desta semana não dizem o que aconteceu com ele, nem se algum trabalho já feito será aproveitado pela Paramount. Três anos depois, a propriedade está de volta ao mesmo estágio: uma parceira, uma promessa, nenhum roteirista.

Mais um título para a Paramount; a principal franquia da CD Projekt Red

Para a Paramount, Cyberpunk se junta a uma prateleira já cheia de propriedades baseadas em jogos. Street Fighter, produzido com a Legendary, estreia em 16 de outubro; The Angry Birds Movie 3 vem em seguida, em 23 de dezembro; Sonic the Hedgehog 4 tem estreia marcada para 19 de março de 2027; e um filme de Call of Duty está em desenvolvimento. David Ellison afirmou que uma Paramount e uma Warner Bros. unidas se comprometeriam a lançar 30 filmes nos cinemas por ano. Um estúdio que trabalha nesse ritmo consegue absorver um fracasso.

A CD Projekt Red tem menos margem para erro. O próximo jogo de Cyberpunk entrou em pré-produção em maio de 2025, e a empresa afirmou que seu lançamento pode ser adiado para o fim de 2030 ou o início de 2031. Até lá, o trabalho novo mais visível da marca nas telas será a segunda temporada de Edgerunners, que chega à Netflix em 20 de outubro; depois dela, virá um filme que leva o crédito de produção do estúdio e, até agora, não tem a assinatura de ninguém como autor.

A CD Projekt Red passou anos reconquistando o direito de pedir paciência aos jogadores. O público do cinema lhe dá um único fim de semana de estreia.

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