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ATMOSFAR chega ao acesso antecipado na Steam com a base aérea voadora do estúdio de Airport CEO

O estúdio sueco de Airport CEO troca as pistas por uma base aérea móvel em uma aventura de sobrevivência cooperativa
Cassian Vale
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Durante anos, a Apog Labs, um pequeno estúdio de Malmö, convidou os jogadores a pensar no voo a partir do chão: pistas, portões de embarque, esteiras de bagagem, a logística paciente de um aeroporto que nunca sai do lugar. Com ATMOSFAR, a equipe sueca por trás de Airport CEO vira essa obsessão do avesso. Agora o aeroporto viaja com você, uma aeronave colossal que flutua entre ilhas suspensas, e o chão passa a ser o lugar que se visita.

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Publicado pela Shueisha Games, braço de games da editora de Tóquio responsável pela Weekly Shōnen Jump, ATMOSFAR é uma aventura de sobrevivência cooperativa para um a quatro jogadores, ambientada entre as nuvens de um planeta alienígena chamado Tycos. A premissa é um mistério de longo alcance: o posto avançado mais distante da humanidade entrou em colapso, e as instalações abandonadas espalhadas pelo céu guardam a resposta sobre o que aconteceu.

A suited explorer looks out from a cliff at the floating islands of planet Tycos in ATMOSFAR
Image: Apog Labs / Shueisha Games

A ideia de design que sustenta tudo é o veículo como ferramenta. Em vez de uma única nave que faz de tudo, os jogadores comandam uma frota de pequenas aeronaves chamadas Wasps, cada uma feita para uma função. A Utility Wasp monta um acampamento portátil, a Hauler Wasp transporta sucata pesada pelo ar e um modelo de combate mais rápido cobre longas distâncias em alta velocidade. Um modelo de voo baseado em física amarra o conjunto, de modo que pilotar pretende ser uma habilidade que se desenvolve, e não um menu que se abre. As Wasps também precisam de cuidados, do combustível aos reparos e às melhorias de motores e cascos, o que deixa a frota mais parecida com um estábulo do que com uma garagem.

Acima delas fica o Cloud Cruiser, uma base aérea móvel construível e personalizável que os jogadores expandem seção por seção, acrescentando plataformas para Wasps, tanques de combustível e um lounge à medida que as expedições avançam. É a escolha mais reveladora do pacote. Jogos de sobrevivência costumam prender você a uma base fixa e mandá-lo para fora; ATMOSFAR move a própria base, então progredir significa, literalmente, levar sua casa a uma nova altitude. A pé, o ciclo de jogo é território conhecido: coletar sucata, processar minerais, cozinhar, fabricar itens e pesquisar artefatos, enquanto o clima extremo, as criaturas alienígenas e biomas bem distintos oferecem resistência.

A yellow rotor-driven Wasp hovers over a turquoise river canyon in ATMOSFAR
Image: Apog Labs / Shueisha Games

O caminho até aqui foi mais longo do que o planejado. Em março, quando o jogo ultrapassou 150 mil listas de desejos na Steam e revelou sua história no Future Games Show Spring Showcase, a Shueisha Games marcou o acesso antecipado para o segundo trimestre de 2026. No fim, ele chega no final de outubro.

ATMOSFAR foi lançado em acesso antecipado na Steam para Windows PC em 29 de outubro de 2026, por US$ 24,99 ou € 25,49, com 10% de desconto nas duas primeiras semanas. Até quatro jogadores podem dividir um Cloud Cruiser no cooperativo online, ou um piloto pode voar sozinho.

Acesso antecipado é tanto uma promessa quanto um produto. O que a Apog Labs promete é um jogo em que a logística do voo, aquilo que o estúdio já sabia simular, finalmente ganha um céu só seu.

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