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RATATA: gangue de animais em co-op deve dinheiro a uma sapa mafiosa cujas ordens são o enigma

A estreia da The Kingsdom é uma comédia criminal cooperativa para PC em que carregar o caminhão é fácil; adivinhar o que a chefona quer, não
Cassian Vale
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O jogo cooperativo de física tem um contrato simples com quem joga: os controles são meio tortos de propósito, todo objeto pesa mais do que parece e a graça está na discussão que vem depois. Moving Out transformou em comédia a tarefa de passar um sofá por uma porta; Overcooked fez de uma cozinha uma gritaria. RATATA, o jogo de estreia do estúdio independente The Kingsdom, mantém esse contrato e acrescenta uma reviravolta emprestada do cinema policial: quem dá as ordens nunca diz exatamente o que quer dizer.

A chefona é uma sapa. Ela comanda a máfia em uma cidade de animais, a gangue do jogador deve dinheiro a ela e, seja lá o que ela queira, a gangue faz. O problema é que ela dá ordens, não instruções. “Me traz a coisa”, diz ela, e o anúncio deixa alegremente para a gangue descobrir qual coisa, de preferência sem perguntar de novo. Na maioria dos jogos cooperativos, o objetivo é a única coisa em que todo mundo concorda; aqui, até isso está em discussão.

A cat in a gold chain, a bear hauling a fridge and a startled granny squirrel on a night street in RATATA key art
Image: The Kingsdom

Em volta desse enigma há um ciclo conhecido, mas bem escolhido, ambientado em um submundo do crime dos anos 80 povoado só por animais. Até quatro jogadores montam a equipe a partir de um elenco em que cada bicho tem o próprio tamanho, força, velocidade, habilidades e, não por acaso, situação com a carteira de motorista, então o animal perfeito para um serviço pode ser um desastre no seguinte. Depois vem o caminhão: escolher o certo, carregar e entregar a carga sem quebrar nem ela, nem os amigos, nem o veículo. Os trabalhos vão de assaltos e entregas ao que o estúdio chama de bicos malucos, com guardas para driblar na surdina, armadilhas para desviar e, na promessa mais citável do jogo, vovós esquilo enlouquecidas para deixar para trás.

É na economia que a premissa de comédia criminal mostra a que veio. Cada pagamento é dividido: a maior parte vai para a Chefona e o resto volta para a gangue, em novos integrantes, veículos maiores e um esconderijo que cresce junto com a operação. A dívida diminui bem devagar, embora a The Kingsdom insinue que a sapa não vai mandar para sempre. Quando um serviço dá errado, alguém vai parar na cadeia e os outros precisam pagar a fiança, de preferência ainda vestindo as roupas de época com que o jogo deixa caracterizar a gangue.

A The Kingsdom se define com uma única regra: gêneros diferentes, mundos diferentes, mas sempre animais. O próprio site do estúdio ainda divulga uma aventura aconchegante sobre três gatos que vivem em Istambul, então uma máfia de bandidos peludos soa menos como uma guinada e mais como a mesma fixação, agora com um caminhão de fuga acoplado. O jogo também não tem relação com Ratatan, o sucessor espiritual de Patapon feito pela Ratata Arts.

RATATA chega ao PC pelo Steam, onde já pode ser adicionado à lista de desejos, e o trailer de anúncio estreia com exclusividade no IGN. Não há data de lançamento; a página da loja indica apenas “em breve”. O jogo tem modo online para até quatro jogadores, além de uma opção solo para quando, nas palavras do estúdio, ninguém atende o telefone.

Se os enigmas da sapa vão continuar engraçados ao longo de uma campanha inteira é algo que só o lançamento vai dizer. Como apresentação, porém, um jogo cooperativo em que o trabalho mais difícil é entender o que a sua chefe realmente quer é uma piada mais afiada do que a maioria.

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