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Layers of Fear ganha mídia física no Switch 2 e seus artistas atormentados enfim têm moldura

A edição em cartucho da Meridiem reúne o Pintor, o Ator e o Escritor em uma coletânea em caixa, com artbook incluso
Cassian Vale
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Toda história de Layers of Fear fala de um artista que não consegue largar o pincel. Um pintor vaga por uma mansão que se reorganiza toda vez que ele desvia o olhar, atrás de um retrato que não consegue terminar; um ator percorre os conveses de um transatlântico, seguindo ordens de um diretor que ele nunca vê. A série sempre girou em torno da obsessão por uma única obra final, então existe uma lógica silenciosa em ver seu último capítulo virar um objeto acabado que você pode segurar nas mãos.

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A Meridiem, publicadora de Madri que construiu seu catálogo com edições em caixa de jogos que, de outra forma, talvez existissem só como download, colocou a coletânea de terror da Bloober Team em um cartucho de Nintendo Switch 2. No anúncio, a Meridiem afirma que ela mesma projetou e fabricou a Final Masterpiece Edition física, com uma caixa especial, um cartão-postal lenticular e um artbook, enquanto a Bloober Team segue como desenvolvedora e publicadora da versão digital.

Layers of Fear The Final Masterpiece Edition boxes for Nintendo Switch 2 with lenticular postcard and artbook
Image: Meridiem Games / Bloober Team

O pacote traz a série em sua forma completa. Ele reúne Layers of Fear e Layers of Fear 2 em suas versões reimaginadas, todas as expansões lançadas e novos capítulos escritos para costurar as histórias. Inheritance volta à mansão na pele da Filha do Pintor, que revira memórias de infância envenenadas pelo pai; The Final Note reconta a ruína da família pelos olhos da Esposa do Pintor. Layers of Fear 2 mantém o diretor invisível dublado por Tony Todd, o falecido ator de Candyman, cujos métodos embaralham atuação e realidade. The Final Prologue coloca o jogador atrás da câmera como o Diretor, tentando salvar uma produção fadada ao fracasso, e The Lighthouse Chapter acompanha o Escritor até um farol abandonado que guarda o fio que liga todas as histórias.

Essa estrutura é a verdadeira ideia aqui. Três criadores, o Pintor, o Ator e o Escritor, cada um disposto a pagar qualquer preço pela sua arte, e uma história-moldura que transforma a saga inteira em um único e longo manuscrito. A jogabilidade em si é propositalmente simples: exploração em primeira pessoa, quebra-cabeças ambientais e espaços que mudam pelas suas costas, de modo que é a arquitetura quem conta a história. A Bloober Team fala em visuais refeitos com HDR, ray tracing e iluminação dinâmica, e a trilha sonora do compositor Arek Reikowski continua sendo a espinha dorsal emocional da série.

A portrait of a woman on an easel surrounded by hanging chains in a dark studio in Layers of Fear
Image: Bloober Team

Para o estúdio de Cracóvia, fundado em 2008, é uma volta às origens. O primeiro Layers of Fear, lançado em 2016, foi o jogo que colocou a Bloober Team no mapa; depois vieram Observer, Blair Witch e The Medium, a parceria com a Konami no aclamado remake de Silent Hill 2 e, em setembro de 2025, o lançamento de sua primeira IP original de survival horror, Cronos: The New Dawn.

A Final Masterpiece Edition chegou ao Switch 2 primeiro em versão digital, em 19 de dezembro de 2025. Segundo o comunicado da Meridiem, datado de 28 de outubro de 2026, a edição física em cartucho já está disponível, com classificação PEGI 16. É o segundo jogo da Bloober Team que a Meridiem leva ao Switch 2 em cartucho, ao lado de Observer: System Redux.

A Meridiem vende a coletânea como uma última chance de encarar seus medos. Para uma série sobre artistas que nunca conseguiram deixar uma obra para trás, uma caixa lacrada na estante parece o desfecho certo.

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