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Mr. Magpie’s Harmless Card Game ganha demo que transforma Campo Minado em expediente de terror

O deckbuilder do fantoche da Giant Light Studios, copublicado pela Behaviour, enfim deixa você largar a mesa e explorar o escritório
Cassian Vale
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O terror corporativo funciona com um motor confiável: a instituição sorridente que se recusa a admitir que algo está errado. Mr. Magpie’s Harmless Card Game constrói todo o seu design em cima dessa recusa. O deckbuilder da Giant Light Studios coloca você numa mesa de cartas diante de um fantoche costurado, de cardigã vermelho, que comanda a empresa, define sua meta e garante, com um sorriso congelado, que nada ali é perigoso. O estúdio acaba de lançar no Steam uma demo ampliada e reformulada, e a maior mudança é que finalmente você pode se levantar da mesa.

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Por baixo do pavor, o jogo é um Campo Minado reprogramado como politicagem de escritório. Cada rodada distribui uma grade de cartas viradas para baixo; ao desvirá-las, você ganha dinheiro e multiplicadores, enquanto as cartas de dica ajudam a descobrir onde estão escondidas as cartas JERRY. Vire a errada e a partida desmorona. A tensão é a pergunta mais antiga de qualquer apostador, a hora de embolsar o lucro e parar, sobreposta a um baralho roguelike que você enche de vantagens e sinergias estranhas enquanto sobe na hierarquia da empresa.

A grid of face-up cards with red JERRY cards, hint cards and a running cash multiplier
Image: Giant Light Studios

A nova versão marca a passagem da ideia para o lugar. Além de uma moldura narrativa reformulada e de mais tempo com o próprio Mr. Magpie, ela adiciona um sistema de SHARES (ações), uma seleção de Strategy renovada e uma primeira sessão mais tranquila para quem está chegando. A grande novidade é o que o estúdio chama de Walkabout: os funcionários podem se levantar e explorar a sala do chefe, uma prévia da exploração planejada para o jogo completo. As imagens anteriores, exibidas quando o acordo de publicação foi revelado no PC Gaming Show, mantinham o jogador preso dentro de um elevador com o fantoche. As novas capturas de tela se abrem para uma sala escura, revestida de madeira, com uma mesa solitária sob uma única luminária de teto.

A dim corporate office with the puppet boss seated behind a desk under a single ceiling lamp
Image: Giant Light Studios

O tom mora nas letras miúdas. No anúncio, o estúdio promete que o fantoche anfitrião garante que “nenhum funcionário seja acidentalmente assassinado ou ferido a ponto de interferir em suas responsabilidades principais”. Essa frase é ao mesmo tempo a piada e o conceito de design: um jogo sobre perseguir multiplicadores absurdos, ambientado numa empresa que mede o seu valor apenas pela produção. A decoração da sala completa o raciocínio, com um mandamento emoldurado avisando para não tomar o nome do JERRY em vão e algumas cartas de dica sobre a mesa abertamente rotuladas como mentiras.

O acordo de publicação mostra o quanto essa proposta está sendo levada a sério. A Behaviour Interactive, empresa de Montreal por trás de Dead by Daylight, copublica o jogo ao lado da Gambit Digital, e a parceria chegou com recompensas temáticas de Mr. Magpie dentro do próprio Dead by Daylight. Para a Giant Light Studios, que tem Matthew Brelsford como líder do projeto, é um público de terror gigantesco para pegar emprestado.

A demo atualizada já está disponível para download gratuito no Steam, antes do Steam Next Fest, que acontece de 19 a 26 de outubro de 2026. A versão também traz localização em chinês simplificado, além de polimento geral e correções. O jogo completo está em desenvolvimento para PC via Steam, e ainda não há data de lançamento anunciada.

Toda história de terror corporativo acaba perguntando o que existe atrás da porta do chefe. Com esta demo, Mr. Magpie deixa alguém dar uma espiada pela primeira vez.

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