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Queen’s Domain, herdeiro de King’s Field feito por só dois desenvolvedores, vira sucesso surpresa

Dois desenvolvedores revivem o dungeon crawler em primeira pessoa que a FromSoftware fez antes de Souls, com uma espada que voa
Cassian Vale
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Antes de virar o estúdio de Dark Souls e Elden Ring, a FromSoftware fez King’s Field: explorações de masmorra lentas e implacáveis vistas pelos olhos do herói, em que cada corredor era uma pergunta e cada golpe de espada gastava um pouco de uma barra de vigor finita. A empresa partiu para projetos maiores, e a fórmula que ela inventou sobreviveu principalmente em pequenos e dedicados projetos independentes. Queen’s Domain, o novo RPG da Freshly Baked Games, um estúdio formado por apenas dois desenvolvedores, retoma esse fio sem ironia e, em seus primeiros dias à venda, virou um dos sucessos de boca a boca mais inesperados da temporada.

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A ideia central é uma espada que também é um par de asas. Depois de naufragar na Ilha de Neasied em busca do pai desaparecido, o jogador empunha a Espada Sagrada Endu, que abre lâminas emplumadas e permite voar de plataforma em plataforma por uma ilha cujos caminhos se dobram uns sobre os outros. As melhorias aumentam o alcance desses voos, de modo que a própria distância vira algo a ser conquistado. É uma resposta pela exploração a um gênero veterano cuja pergunta essencial nunca foi tanto se você venceria o próximo combate, mas se sairia vivo dele.

Pale creatures stalk overgrown stone ruins beneath a tower on the Isle of Neasied in Queen’s Domain
Image: Freshly Baked Games / Future Friends Games

Em torno dessa ideia há um sistema de combate deliberadamente clássico: barra de vigor, ataques carregados, golpes especiais próprios de cada arma e armas de arremesso secundárias. A publicadora fala em mais de 50 armas corpo a corpo para encontrar e aprimorar, mais de 20 tipos de armas de arremesso e mais de 100 inimigos, minichefes e chefes, com progressão por experiência e, de um jeito charmoso, por comida que aumenta os atributos. O visual é uma textura de fantasia retrô granulada e ajustada à mão, mais perto de uma lembrança borrada dos consoles do fim dos anos 1990 do que de um pastiche de pixel art.

É o tamanho da equipe que torna a recepção notável. A Freshly Baked Games é formada por Eric e Bradley, dois desenvolvedores independentes que lançaram o jogo de exploração ambiental The New Flesh no verão de 2025 antes de se dedicarem a este projeto. A publicadora Future Friends Games, fundada em 2017 e responsável por lançamentos indies como CloverPit, Exo One e Slots & Daggers, afirma que o jogo entrou nas listas de mais vendidos da Steam e do Switch 2 e já soma mais de 1.200 avaliações de usuários na Steam, 95% delas positivas. O comunicado de lançamento ainda reúne os primeiros elogios, entre eles o do GameSpot, que prevê um “clássico cult”, e o de Sam Barlow, criador de Immortality, para quem o jogo está “disparando para a minha lista de GOTY”.

An armoured knight boss, the Noble Sentinel, charges across a sea causeway in Queen’s Domain
Image: Freshly Baked Games / Future Friends Games

Queen’s Domain foi lançado na sexta-feira, 30 de outubro, no PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Na Steam, ele tem suporte a inglês, francês, alemão, espanhol, japonês, português do Brasil, russo e chinês simplificado, e a publicadora estima uma jornada típica em 40 horas ou mais.

A FromSoftware deixou esse tipo de jogo para trás há décadas para construir algo maior. Agora dois desenvolvedores voltaram para buscá-lo, e os velhos corredores, ao que parece, ainda têm um público disposto a se perder neles.

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