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REKA 1.0: Baba Yaga vira sua professora e sua casa anda sobre pernas de galinha

Adrian Kessler
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Na maioria dos contos de fadas eslavos, Baba Yaga é aquela criatura da floresta de quem você foge: uma bruxa que vive numa casa com patas de galinha e que, dependendo da versão, come as crianças que chegam perto demais. REKA, o jogo de estreia do estúdio berlinense Emberstorm Entertainment, faz dela sua mestra. Você joga como Reka, sua aprendiz, e pode construir a casa com patas de galinha, cômodo por cômodo, enquanto ela atravessa as florestas no outono. Depois de mais de dois anos em Acesso Antecipado, o jogo completo está disponível, e o aprendizado finalmente chega ao fim.

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REKA 1.0 chegou ao Steam em 26 de outubro de 2026 por US$ 19,99, com um desconto de lançamento de 35% válido até 7 de novembro. O jogo está disponível apenas para PC. A Fireshine Games, editora londrina responsável por Core Keeper, lançou o título em parceria com a japonesa Shochiku. O trailer acima é de junho, quando o lançamento ainda estava previsto para 18 de agosto. Depois, a Emberstorm adiou a estreia para outubro para corrigir bugs e aprimorar o jogo. REKA estava à venda em Acesso Antecipado desde 12 de setembro de 2024.

Baba Jaga ensina você em vez de caçá-la

O jogo usa a grafia polonesa, Baba Jaga, e sua página no Steam promete uma história “profundamente enraizada na autêntica mitologia eslava”. Rhianna Pratchett, roteirista de Tomb Raider e BioShock Infinite, é a responsável pelo roteiro. Você cria sua própria Reka em um editor de personagens e, então, aprende o ofício à moda antiga. É preciso coletar ervas, preparar poções, cozinhar receitas tradicionais e praticar o que a página da loja chama de “bruxaria tranquila”.

Sua magia também transforma as pessoas ao seu redor. Os moradores dão missões, e a maneira como Reka lida com eles determina se ela será uma ajuda ou um incômodo em suas vidas. Baba Jaga, por sua vez, guarda os próprios segredos, que a descrição do jogo chama de “terríveis”.

Não há combate. A Emberstorm apresenta REKA como um jogo sem lutas, centrado em decoração, criação de itens, coleta de recursos e pequenas missões, ambientado em florestas enevoadas, pântanos e vilarejos “onde espíritos antigos ainda rondam”. O perigo fica no clima do jogo. Você pode fazer amizade com gatos, raposas e outros animais da floresta e levá-los para morar na casa, que continua se deslocando por uma paisagem que os desenvolvedores descrevem como imprevisível e, às vezes, sombria.

A casa ambulante recebeu a maior melhoria

A casa é o elemento central do jogo. Ela começa como um único cômodo de madeira e pode se transformar numa moradia de vários andares, cheia de móveis, objetos curiosos e tralhas. Para a versão 1.0, a Emberstorm acrescentou madeiras de abeto, bétula, faia e pinheiro, argila, mais móveis e decorações, além de novos materiais para o exterior da casa.

As ferramentas de construção também mudaram. Agora você pode arrastar o cursor para posicionar ou apagar várias peças de uma só vez, em vez de clicar nelas uma a uma. Uma bússola de rotação indica para que lado um objeto está virado, as peças se encaixam com mais precisão e as ferramentas de telhado permitem criar formatos mais complexos. O jogo também ganhou 21 conquistas no Steam, e cada uma delas libera uma placa comemorativa que pode ser pendurada dentro da casa.

A história termina, mas a floresta continua

A principal novidade é o capítulo final. Reka conclui seu aprendizado e se prepara para se tornar uma bruxa lendária por mérito próprio. A versão completa também acrescenta missões secundárias, santuários, itens colecionáveis, novos lugares para explorar e novos animais. Quando a história termina, você ainda pode continuar coletando recursos, decorando a casa e domando criaturas.

Muitas das mudanças são pequenas e ficam visíveis no jogo. Os efeitos do vento estão melhores, mariposas se juntam ao redor das lâmpadas à noite, Reka deixa pegadas, a água espirra, sua respiração aparece no frio e suas roupas ficam encharcadas quando chove. O salvamento automático protege o progresso durante as missões e a construção; agora, também é possível definir a frequência com que ele acontece. O desempenho foi ajustado para casas grandes e vilarejos cheios de fontes de luz. O japonês é uma novidade, e o jogo agora está disponível em nove idiomas, entre eles polonês, ucraniano, russo e chinês simplificado.

Jogadores do Acesso Antecipado deram a REKA a classificação “Muito positivas” no Steam, segundo a editora, colocando o jogo entre os destaques de um mercado concorrido de jogos aconchegantes de construção. Poucos deles começam com a mulher mais assustadora do folclore eslavo. As histórias de Baba Yaga costumam terminar com alguém escapando de sua casa. A história de REKA termina com você ficando na sua.

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