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DLC de Resident Evil Requiem vai aprofundar Spencer, a reescrita que irritou os fãs

Liv Altman
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Resident Evil passou boa parte de sua história às voltas com o próprio vilão fundador. O homem que cofundou a Umbrella era um nome que a série mencionava muito antes de ele aparecer em cena, e o primeiro jogo a mostrá-lo pessoalmente também permitiu que Albert Wesker o matasse. Requiem o trouxe de volta da única forma possível para um homem morto: em fitas, nas lembranças e com arrependimentos.

Agora, o roteirista do jogo deixou escapar que a expansão de história da Capcom vai aprofundar essa interpretação de Oswell E. Spencer, em vez de recuar discretamente dela. Para os jogadores, essa é a verdadeira notícia em meio a uma semana de manchetes empolgadas sobre o DLC: a direção criativa está definida, enquanto todos os detalhes práticos, do nome ao preço e à previsão de lançamento, continuam em aberto.

O que Haris Orkin disse sobre o DLC de Requiem

Haris Orkin, creditado como roteirista de Resident Evil Requiem, conversava com o canal Distance NERDing na Meadowlark Comic Con quando o assunto chegou à expansão. “Temos um arco para Spencer em Requiem, você entende melhor isso”, disse ele. “E então, com o DLC, vai entender ainda mais.” Em seguida, percebendo o que tinha acabado de dizer, completou: “Provavelmente não devia falar isso, mas é.” O Video Games Chronicle foi o primeiro a noticiar as declarações, e o restante da imprensa especializada em games veio logo atrás, em menos de um dia.

É uma única frase, mas ela esclarece uma coisa. Koshi Nakanishi, diretor da Capcom, só havia prometido que a expansão iria “explorar mais a fundo o mundo de Requiem”. Orkin agora revelou que parte desse mundo será o foco da investigação.

Por que Spencer é uma escolha controversa (spoilers do jogo principal)

Spencer está morto desde Resident Evil 5, quando Wesker o matou, e Requiem mantém as coisas assim. Ele aparece em flashbacks e entrevistas gravadas, nas quais expressa arrependimento pelos danos causados por suas criações. Elpis, o prêmio que Victor Gideon persegue por acreditar que se trata de uma arma de controle mental, acaba sendo um antiviral capaz de neutralizar armas virais; as gravações também revelam que Spencer adotou Grace Ashcroft, uma das duas protagonistas do jogo, quando ela ainda era bebê.

É uma grande distância em relação ao fundador que, como observa o Nintendo Life, usava a Umbrella como fachada para fazer experimentos com o Progenitor Virus. O Nintendo Life também aponta que muitos fãs se opuseram à nova representação porque ela não combina bem com cenas de Resident Evil 5. A cultura pop sempre adorou a confissão no fim da vida, quando o monstro ganha uma justificativa no último momento; Requiem deu uma a Spencer, mas parte do público não acreditou nela.

O deslize de Orkin significa que a Capcom não vai voltar atrás nessa escolha. É na expansão que o Spencer arrependido terá de ser conciliado com aquele que Wesker enfrentou — uma tarefa mais difícil do que criar uma nova luta contra um chefe.

Os DLCs de história de Resident Evil já fizeram isso antes

É assim que a série moderna encerra suas discussões. A Game Informer destaca que Resident Evil 7 e Village receberam expansões de história, e que Shadows of Rose, a expansão de Village, deixou o desfecho nas mãos de Rose Winters e levou a história da família do jogo uma geração adiante. A Insider Gaming observa que Orkin recebeu crédito por Shadows of Rose. O roteirista que ajudou a encerrar a história de Village agora escreve o epílogo de Requiem.

Essa linhagem pode atuar nos dois sentidos. Uma expansão de história pode aprofundar uma ideia controversa ou se tornar o lugar em que o estúdio tenta justificar aquilo que desagradou aos jogadores. A formulação de Orkin, de que os jogadores vão “entender ainda mais”, aponta para a primeira possibilidade: o jogo principal foi a declaração inicial, e a expansão será o restante do argumento.

O que está confirmado sobre o DLC de Resident Evil Requiem e o que é rumor

Confirmado: Nakanishi anunciou a expansão de história em um vídeo curto em 10 de março de 2026, disse que “vai levar algum tempo” e, mais tarde, informou aos jogadores que ela estava “atualmente em produção plena”. A Capcom não anunciou o nome, o preço, a data de lançamento nem em quais plataformas o DLC estará disponível. Requiem chegou ao PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2 em 27 de fevereiro de 2026, e a Capcom afirmou, em julho, que o jogo havia vendido oito milhões de cópias. Desde o lançamento, o jogo recebeu um modo fotografia e um minigame gratuito, Leon Must Die Forever.

Rumor: o informante conhecido como Dusk Golem afirma que a expansão chegará no fim do ano que vem, depois do remake de Resident Evil Veronica, e retornará às ruínas da Spencer Mansion, área que, segundo ele, foi cortada do jogo principal. O Video Games Chronicle diz que as declarações de Orkin podem dar mais credibilidade a essa teoria, mas Orkin citou um personagem, não um local, e a Capcom não confirmou nenhuma das duas coisas.

O calendário oferece contexto, não provas. Village foi lançado em 7 de maio de 2021; sua expansão foi anunciada em uma apresentação da Capcom em junho de 2022 e chegou em 28 de outubro de 2022. Um intervalo semelhante a partir do lançamento de Requiem aponta para o segundo semestre de 2027, o que é compatível com o rumor, mas não significa nada além disso.

Spencer já morreu uma vez, em Resident Evil 5, e se arrependeu uma vez, em Requiem. É na expansão que a Capcom terá de decidir qual desses homens era o verdadeiro, e o roteirista acabou de nos dizer para que lado está pendendo.

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