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REANIMAL supera Resident Evil Requiem na disputa de indicações do Horror Game Awards 2026

Cassian Vale
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O terror sempre foi o gênero em que uma equipe pequena com uma única ideia perturbadora consegue encarar uma franquia com orçamento de blockbuster. A quinta edição do Horror Game Awards escreve essa verdade na própria contagem de indicações: o jogo mais reconhecido do ano não é Resident Evil Requiem, da Capcom, mas REANIMAL, o pesadelo numa ilha da Tarsier Studios, o estúdio sueco que ficou conhecido com Little Nightmares. Requiem fica a uma única indicação, e a diferença é pequena o bastante para soar mais como questão de gosto do que como veredito.

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O que começou como um projeto de fãs agora lota uma casa com ingressos esgotados. Phil Dickens e Will Penkeyman, os fãs de terror que fundaram a premiação, voltam a apresentar ao lado da coprodutora Ash Millman, desta vez no 26 Leake Street, o espaço industrial escondido sob os trilhos de Waterloo, ao lado do túnel de grafite da cidade. Os vencedores são definidos por uma mistura de votos do público e júris especializados de desenvolvedores, críticos, defensores da acessibilidade e outras vozes da indústria.

A man in a fur-collared jacket drives at night in Resident Evil Requiem
Image: Capcom

No topo, a disputa é apertada. REANIMAL lidera com 10 indicações, Resident Evil Requiem vem logo atrás com nove, e Silent Hill: Townfall, Clive Barker‘s Hellraiser: Revival e Silver Pines têm oito cada. Dezesseis jogos concorrem a Jogo do Ano e ao troféu HGA Claw, e a lista é um verdadeiro retrato do gênero: The Blood of Dawnwalker, da Rebel Wolves; Directive 8020, da Supermassive Games; Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake, da Team Ninja, e o longamente aguardado ROUTINE, da Lunar Software, dividem espaço com microindies como The Skin Stapler, Offering App e Endacopia.

A cerimônia cresce para 21 categorias, cinco delas novas: Melhor jogo de terror aconchegante, Jogo de terror mais assustador do ano, Melhor jogo de terror contínuo, o prêmio da Crítica e Melhor adaptação. A categoria aconchegante é a mais reveladora das novidades. Ela admite que o terror não se mede mais só pelo tamanho do susto, mas pelos climas que consegue sustentar, do pavor ao conforto.

Entre um prêmio e outro, o show promete mais de 20 trailers de jogos de terror que estão por vir. A maioria segue em segredo até a noite do evento, mas a organização já confirmou ILL, Sally Face 2 e Sker: The Bleeding Veil.

A ruined city of wrecked cars under a grey sky in Sker The Bleeding Veil
Image: Wales Interactive / Stormind Games

Os apresentadores misturam criadores e críticos. Da indústria vêm Grzegorz Like, roteirista-chefe de Cronos: The New Dawn na Bloober Team; Tara Bunker, da Supermassive Games; Mazza Romero, da Romero Games, e Kirsten Riaa, dubladora de Hollowbody. Mel Ramsey, da BBC, e Harrison Abbott, do Bloody Disgusting, representam a imprensa, ao lado de criadores de conteúdo como SuperHorrorBro e Ryan Hollinger. Dead by Daylight, Miss Behaviour e Creative Assembly patrocinam a noite.

O Horror Game Awards 2026 acontece na sexta-feira, 20 de novembro, às 16h no horário de Brasília (19h GMT), com transmissão ao vivo nos canais de YouTube, Twitch e TikTok da premiação e por centenas de co-streamers. A lista completa de indicados está no site oficial do Horror Game Awards.

Os troféus vão coroar o ano que passou. Os trailers, como sempre numa noite de terror, vão mostrar do que o gênero pretende ter medo a seguir.

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