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Dominus Gladiatus já está disponível e troca a espada do gladiador pelo livro-caixa do dono

Brain Seal, estúdio de Story of a Gladiator, sai da arena para simular as escolas que formavam os lutadores
Cassian Vale
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A história guarda os nomes de quem lutou na areia. Raramente guarda os de quem os comprou, os alimentou e decidiu quando estavam prontos. Dominus Gladiatus é construído em torno desse segundo grupo. O novo jogo da Brain Seal, o estúdio britânico por trás do brawler Story of a Gladiator e da série Dark Quest, sai da arena e entra no escritório que a administra: você é um Dominus, dono de uma escola de gladiadores, e os lutadores são o seu patrimônio.

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É uma virada reveladora para um estúdio que já dedicou um jogo inteiro ao outro lado dessa relação. Story of a Gladiator colocava uma espada na mão do jogador; Dominus Gladiatus, publicado pela PlayWay, entrega o livro-caixa no lugar dela. Você escolhe um dos seis Domini e passa uma temporada inteira de torneios tentando superar os outros cinco, cada um com sua própria escola e de olho no mesmo campeonato.

The six rival Domini, owners of gladiator schools, lined up in a Roman villa hall in Dominus Gladiatus
Image: Brain Seal Ltd / PlayWay S.A.

O verdadeiro argumento do design mora no Ludus, o complexo de treinamento. Você vasculha o mercado atrás de talentos ignorados, amplia as instalações, contrata funcionários e transforma recrutas inexperientes em favoritos do público. O estúdio é direto sobre o custo do descuido: descanso, moral e recuperação pesam tanto quanto o treino, e a escola que corta gastos paga por isso na areia. É um simulador de gestão à moda antiga, em que a planilha é a história e um lutador exausto é uma reviravolta.

O combate, por sua vez, não é controlado diretamente. As lutas se resolvem como autobatalhas táticas, em duelos um contra um ou confrontos em equipe, decididas pelas habilidades, equipamentos e posições definidos antes de o portão se abrir. O trabalho acontece antes: estudar os adversários, montar a escalação, escolher em um arsenal de armas, armaduras e estilos de luta romanos. Depois, a multidão dá a palavra final. Conquistar os espectadores é um sistema por si só, e nesta Roma as arquibancadas ajudam a decidir como o dia termina para os seus lutadores.

Gladiators train in the courtyard of a ludus while spectators watch from the balcony in Dominus Gladiatus
Image: Brain Seal Ltd / PlayWay S.A.

Dominus Gladiatus foi lançado em 5 de novembro para PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch, por US$ 19,99 (€ 19,99, £ 16,99), com 20% de desconto de lançamento. O jogo está disponível em 16 idiomas, com dublagem e legendas completas em inglês. A Brain Seal foi fundada em 2007 por Argi Baltzi, e sua visita anterior à arena, Story of a Gladiator, saiu em 2019. A PlayWay, publicadora polonesa, é conhecida pelo enorme catálogo de jogos de simulação e estratégia.

Os jogos de gladiador quase sempre colocaram o jogador no corpo que pisa a arena. A Brain Seal aposta que a posição mais interessante fica atrás do portão, nas mãos de quem treinou o lutador, pagou pela luta e precisa conviver com o resultado.

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