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Lords of the Fallen II garante empréstimo de 28,6 milhões de euros que as vendas vão pagar

CI Games financia sem emitir novas ações a sequência soulslike que publicará sozinha, e o empréstimo vence meses após o lançamento
Cassian Vale
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O gênero soulslike depende de um tipo específico de coragem: a disposição de carregar tudo o que você acumulou através de mais um portão de névoa, sabendo que um único erro pode pôr tudo a perder. A CI Games agora faz essa mesma aposta na escala de uma empresa. A publicadora de Varsóvia abandonou na primavera europeia seu acordo de publicação com a Epic Games e decidiu lançar Lords of the Fallen II por conta própria. Agora encontrou o dinheiro para terminar o trabalho, e as condições amarram seu balanço quase diretamente ao desempenho de vendas da sequência.

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O dinheiro vem na forma de um empréstimo bancário sindicalizado, não de uma nova rodada de capital. O Erste Bank Polska e o Bank Ochrony Środowiska estruturaram a operação, e no anúncio a CI Games enfatiza que não emitiu nenhuma ação nova para levantar os recursos. Marek Tymiński, fundador e CEO da empresa, apresenta isso como o ponto central: os acionistas mantêm sua participação integral em tudo o que o jogo vier a faturar, e a confiança dos bancos, na leitura dele, confirma o potencial comercial do projeto.

Os números explicam o que está em jogo. A linha de crédito soma 28,6 milhões de euros e, segundo a empresa, cobre tudo o que falta entre o estúdio e o lançamento: o restante da produção, a campanha global de marketing e a estreia em si. Ela também refinancia toda a dívida bancária existente do grupo. A KUKE, agência de crédito à exportação da Polônia, garante 80% do valor. O empréstimo vence em agosto de 2027, e a CI Games espera quitá-lo principalmente com as vendas de Lords of the Fallen II, o que dá ao jogo apenas alguns meses após o lançamento para recuperar o que os bancos adiantaram.

A knight with sword and lantern faces a red dragon in Lords of the Fallen II
Image: CI Games / Hexworks

Tymiński também colocou a própria participação na mesa. Como maior acionista, ele se comprometeu a manter a totalidade de suas ações durante todo o prazo do financiamento. “Eu sei quanto potencial Lords of the Fallen II tem”, disse, apresentando o bloqueio como uma declaração de fé, e não como mera formalidade.

Essa fé se apoia no primeiro jogo. Lords of the Fallen, desenvolvido pelo estúdio Hexworks, da CI Games, e lançado em 2023, vendeu mais de 2,5 milhões de cópias e alcançou mais de 8 milhões de jogadores no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O caminho da sequência tem sido menos linear. Em abril, a CI Games encerrou o acordo de publicação com a Epic, o que abriu a versão de PC para a Steam ao lado da Epic Games Store, e em junho adiou o lançamento do outono europeu de 2026 para o início de 2027, citando a necessidade de mais polimento e uma temporada de fim de ano lotada. Enquanto isso, um novo trailer no Summer Game Fest levou o jogo a ultrapassar 100 mil adições à lista de desejos da Steam em um único dia.

A fortified bridge leads toward a misty skyline of gothic spires in Lords of the Fallen II
Image: CI Games / Hexworks

O marketing é a próxima etapa. No início da semana que vem, a empresa vai exibir um novo episódio de sua série “Lifting the Veil”, com integrantes de seu Launch Creative Team, um grupo que, segundo a CI Games, foi contratado diretamente na comunidade soulslike. Em dezembro, ela anunciará a data exata de lançamento e dará início à campanha principal. Lords of the Fallen II está previsto para o primeiro trimestre de 2027 no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, via Steam e Epic Games Store.

Num gênero em que cada morte faz você voltar caminhando para recuperar o que deixou cair, a CI Games organizou suas finanças de modo que só uma partida realmente conta.

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